JavaScript

JavaScript

1.什么是JavaScript

1.1概述

JavaScript是世界上最流行的脚本语言

Java,JavaScript

*一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript

1.2历史

https://www.w3school.com.cn/js/pro_js_history.asp

ECMAScript它可以理解为是JAvaScript的一个标准

最新版本已经到es6版本了,但大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境。。。线上环境,版本不一致

2.快速入门

2.1引入JavaScript

1.内部标签

<script>
//...
</script>

2.外部引入

abs.js

//...

test.html

<script src="abc.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
<!--    <script>-->
<!--        alert('hello,world');-->
<!--    </script>-->
<!--  外部引入-->
<!--  script标签必须成对出现-->
    <script src="js/js1.js"></script>

<!--  不要显示定义type,也默认是javascript-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.2基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
  <script>
    //1.定义变量  变量类型 变量名 = 变量名
    var num = 1;
    // alert(num);
    //2.条件控制
    var score = 71;
    if (score<60){
        alert("成绩不及格")
    }else if (score < 70){
        alert(score)
    }else{
        alert("other")
    }
    //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

元素,控制台,源代码,网络,应用程序

2.3数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

var 

number

js不区分小数和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity //

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

!取反

比较运算符

=

== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)

=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要用==

须知:

NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己

只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3)===(1-2/3))

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001

null和undefined

null 空

undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,5,'hello')

取数组下标:如果越界了,就会undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不用添加逗号

//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person =  {
    name: "chenxing",
    age: 3,
    tags: ['js','java','web','....']
}

取对象的值

person.name
> "chenxing"
person.age
> 3

2.4严格检查格式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量都建议使用let去定义
-->
  <script>
    'use strict';
    //全局变量
    let i = 1;
    //ES6 let
  </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.数据类型

3.1字符串

1.正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹

2.注意转义字符

\'
\n
\t
\u4e2d  \u### Unicode字符
\x41    Ascall字符

3.多行字符串编写

//tab 上面 esc键下面
var msg =
        `hello
        world
        你好呀
        你好`

4.模板字符串

//tab 上面 esc键下面
let name = "chenxing";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`
console.log(msg);

5.字符串长度

console.log(student.length)

6.字符串的可变性,不可变

console.log(student[0]);
VM266:1 s
undefined
student[0] = 1;
1
console.log(student[0]);
VM311:1 s
undefined
console.log(student);
VM323:1 student
undefined

7.大小写转换

//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase());
VM404:1 STUDENT
undefined
student.toLowerCase()

8.console.log(student.indexOf(‘t’));

9.substring

console.log(student.substring(1));  //从第1个字符开始到最后一个
VM632:1 tudent
undefined
console.log(student.substring(1,3));  //左闭右开
VM641:1 tu
undefine

3.2数组

Array****可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6] ; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1.长度

arr.length

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失

2.方法

index,通过元素获得下标索引

arr.indexOf(2)
1

字符串的"1"和数字1是不同的

3.slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring

arr.slice(2)
(4) [3, 4, 5, 6]
arr.slice(2,5)
(3) [3, 4, 5]

4.push(),pop() 尾部

//push: 压入到尾部
//pop:弹出尾部的一个元素
arr.push('a','b')
8
console.log(arr)
VM325:1 (8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a', 'b']0: 11: 22: 33: 44: 55: 66: "a"7: "b"length: 8[[Prototype]]: Array(0)
undefined
arr.pop()
'b'
arr
(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']

5.unshift(),shift() 头部

unshift 压入到头部
shift  压出头部
arr.unshift('a','b')
9
arr
(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']0: "a"1: "b"2: 13: 24: 35: 46: 57: 68: "a"length: 9[[Prototype]]: Array(0)
arr.shift()
'a'
arr
(8) ['b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']

6.排序sort()

var arr1 = ['A','B','D','E','C']
undefined
arr1
(5) ['A', 'B', 'D', 'E', 'C']
arr1.sort()
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']

7.元素反转

arr1.reverse()
(5) ['E', 'D', 'C', 'B', 'A']

8.concat()

arr1
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
arr1.concat[1,2,3]
undefined
arr1
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9.连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

arr1.join('-')
'A-B-C-D-E'

10.多维数组

var arr2 = [[1,2],[3,4],['5','6']]
undefined
arr2
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) [1, 2]
1: (2) [3, 4]
2: (2) ['5', '6']
length: 3
[[Prototype]]: Array(0)
arr2[1]
(2) [3, 4]
arr2[1][0]
3

数组:存储数据(如何存,如何取,方法可以自己实现)

3.3对象

若干个键值对

var 对象名 ={
    属性名: 属性值,
     属性名: 属性值,
     属性名: 属性值,
    ...
}
var person = {
   name: "chenxing",
    age: 21,
    email: "2702094032@qq.com",
    score: 0
}

JS中对象{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name = "chenxing"
"chenxing"
person.name
"chenxing"

2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性

delete person.name
true
person

4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = "haha"
"haha"
person

5.判断属性值是否在这个对象中!‘xxx’ in xxx

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

3.4流程控制

while,do while,for 同java

for Each 循环

>5.1*

var age = [1,32,4,5,6,7,8,89,9];
//函数
age.forEach(function(value){
            console.log(value)
            })

for…in

//for(var index in object){}
for(var num in age){
    if(age.hasOwnPropery(num)){}
        console.log("存在")
    console.log(age[num])
	}
}

for of 相当于java的for each

var num = [1,2,3,4,5,6,78,8];
for (const number of num) {
    console.log(number)
}

3.5Map和Set

ES6的新特性

Map:

//ES6
//学生的成绩,学生的名字

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('tom',123456)//新增或者修改
map.delete('tom');//删除
console.log(name);

Set:无需不重复的集合

var set = new Set([1,12,1,2,2,43]);//set可以去重
  set.add(3);  //增加
  set.delete(1); //删除
  console.log(set.has(3)); //判读是否存在数值

3.6iterator

使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!

遍历map

let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for(let x of map){
    console.log(x);
}

遍历Set

var set = new Set([3,5,7])
for (let number of set) {
    console.log(number);
}

4.函数及面向对象

4.1函数定义

定义方式一

//java
public 返回值类型 方法名(){
    return 返回值;
}
//javascript
 function abs(x){
      if (x>=0){
        return x;
      }else {
        return -x;
      }
    }

一旦执行return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
          if (x>=0){
        return x;
      }else {
        return -x;
      }
    }

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10) //10
abs(-10) //10

参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数~

参数进来是否存在的问题?假如不存在参数,如何规避

var abs = function(x){
  //手动抛出异常来判断
  if (typeof x !== 'number'){
    throw 'Not a Number';
  }
  if (x>=0){
    return x;
  }else {
    return -x;
  }
}
arguments

arguments 是一个JS免费赠送的关键字;

代表:传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function(x){
  //手动抛出异常来判断
  if (typeof x !== 'number'){
    throw 'Not a Number';
  }
  console.log("x->"+x);
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }
  if (x>=0){
    return x;
  }else {
    return -x;
  }
}

问题:arguments包含所有得参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数~

rest

ES6引进的新特性,获取除了已经定义好的参数

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=->"+a);
    console.log("b=->"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识

4.2变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(用闭包实现)

function qj(){
  var x = 1;
  x = x +1;
}
x = x +2;  //ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj(){
  var x = 1;
  x = x +1;
}
function qj2(){
  var x = 'A';
  x = x +1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj(){
  var x = 1;
  // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
  function qj2(){
    var y = x + 1; //2
  }
  var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: z is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数得变量重名!

function qj(){
  var x = 1;

  function qj2(){
    var x = 'A';
    console.log('inner'+x);
  }
  console.log('outer'+x);
  qj2();
}
qj();

假设JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~

提升变量的作用域

function qj(){
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}

结果:xundefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj(){
    var y;
    var x = "x" + y;
    console.log(x);
    y = 'y';
}

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;

全局函数

//全局变量
x = 1;
function f(){
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下:

alter()这个函数本身也是一个window变量

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert = function(){};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定在我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突-> 如何能减少冲突?

//唯一全局变量
var chenxing = {};

//定义全局变量
chenxing.name = 'chenxing';
chenxing.add = function(a,b){
    return a + b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

JQuery = ${}

局部作用域let

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa(){
    for (let i = 0 ; i < 100; i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1); //i is not defined
}

建议都使用let去定义局部作用域

常量const

在ES6之前,约定只有用全部大写字母命名的变量就是常量

在ES6引入了常量关键字const

const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123';  //类型错误
console.log(PI);

4.3方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var chenxing ={
    name: 'chenxing',
    birth:2000,
    //方法
    age: function (){
        //今年-出生年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
//属性
chenxing.name
//方法,一定要带括号
chenxing.age()

this. 代表什么?

在java中,this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向!

function getAge(){
    var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
}

var chenxing ={
    name: 'chenxing',
    birth:2000,
    age: getAge
};
//chenxing.age() ok
getAge.apply(chenxing,[]); //this 指向了chenxing,参数为空

5.内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof NaN
'number'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'

5.1Date

基本使用

var now = new Date(); //Sat Jan 22 2022 19:04:45 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMonth(); //分
now.getSeconds(); //秒

now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 到现在毫秒数
//时间戳转为时间
console.log(new Date(1642849485696));  // Sat Jan 22 2022 19:04:45 GMT+0800 (中国标准时间)

转换

now.toLocaleString() //注意,调用的是一个方法,不是一个属性!
'2022/1/22 下午7:04:45'
now.toGMTString()
'Sat, 22 Jan 2022 11:04:45 GMT'

5.2JSON

JSON

JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。

它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。

简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。

易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;

格式:

对象都用{}

数组都用[]

所有的键值对 都是用key : value

JSON字符串和JS对象的转换

var user = {
  name: 'chenxing',
  age: 21,
  sex: '男'
}
// 对象转换为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);

//json 字符串转换为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"chenxing","age":21,"sex":"男"}');

JSON和JS对象的区别:

var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'

5.3Ajax

原生的js写法 xhr异步请求

JQuery封装好的方法 $(“#name).ajax(“”)

axios请求

6.面向对象编程

原型对象

JavaScript,java,c#…面向对象;JavaScript有一些区别!

类:模板 原型对象

对象:具体的实例

在JavaScript这个需要另一种思维方式!

**原型:儿子——proto——**父亲 //类似于java的继承,且可以多继承

function Student(name){
  this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function (){
  alert('hello')
}

1.class

calss关键字,是在ES6引入的

1.定义一个类,属性,方法

//定义一个学生的类
class Student{
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  hello(){
    alert('hello')
  }
}

  var xiaoming = new Student('xiaoming');
  var xiaohong = new Student('xiaohong');
  xiaoming.hello()

2.继承

class Student{
    constructor(name) {
      this.name = name;
    }
    hello(){
      alert('hello')
    }
  }
  class xiaoStudent extends Student{
     constructor(name,grade) {
         super(name);
         this.grade = grade;
     }
      myGrade(){
          alert("我是一名小学生");
      }
  }

var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new xiaoStudent('xiaohong',1);

本质:查看对象原型

xiaohong
xiaoStudent {name: 'xiaohong', grade: 1}
grade: 1
name: "xiaohong"
[[Prototype]]: Student

3.原型链

类似于java的继承

7.操作BOM对象(重点)

BOM:浏览器对象模型

1.浏览器介绍

JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

IE6~12

Chrome

Safari

FireFox

三方:

QQ浏览器

360浏览器

2.window

window代表浏览器窗口

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
722
window.innerWidth
1107
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
//可以调整浏览器窗口

3.Navigator

Navigator,封装了浏览器的信息

navigator.appCodeName
'Mozilla'
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36 Edg/97.0.1072.55'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36 Edg/97.0.1072.55'
navigator.platform
'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

4.scree

代表屏幕的尺寸

screen.height
864
screen.width
1536

5.location(重要)

代表当前页面的URL信息

host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson02/8.c
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')

6.document

document代表当前的页面,HTML DOM文档树

document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'chenxing'
'chenxing'

7.获取具体的文档树节点

<dl id="app">
  <dt>java</dt>
  <dt>javaSE</dt>
  <dt>javaEE</dt>
</dl>
<script>
    var dl =  document.getElementById('app')
</script>

8.获取cookie

document.cookie
''

劫持cookie原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置cookie:httpOnly

9.history

代表浏览器的历史记录

history.back()  //后退
history.forward()//前进

8.操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型

核心

浏览器网页就是一个Dom树型结构!

更新:更新Dom节点

遍历dom节点:得到Dom节点

删除:删除一个Dom节点

添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个DOm节点

1.获得Dom节点

//对应于css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var chidrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild

这是原生代码,之后我们尽量使用JQuery();

2.更新节点

//操作文本
id1.innerText = '123' 修改文本的值
id1.innerHTML = '<stronger>123</stronger>'  可以解析HTML文本标签
'<stronger>123</stronger>' 
//操作css
id1.style.color = 'red' //属性使用字符串
'red'
id1.style.fontSize = '200px' //驼峰命名
'200px'
id1.style.padding = '10px'
'10px'

3.删除节点

步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
  <h1>标题一</h1>
  <p id="p1">p1</p>
  <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('id');
	var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(self);
    
    //删除是一个动态的过程:
    father.removeChild(father.children[0])
	father.removeChild(father.children[1])
	father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意

4.插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就会覆盖原来的元素。

<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
  <p id="se">javase</p>
  <p id="ee">javaee</p>
  <p id="me">javame</p>
</div>
<script>
  var js = document.getElementById('js');
  var list = document.getElementById('list');
</script>
//结果
list.appendChild(js)

效果:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qGztWS0n-1663331308766)(C:\Users\yangxing\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220123204803075.png)]

创建一个新的标签,实现插入

<script>
  var js = document.getElementById('js');
  var list = document.getElementById('list');
  //通过JS创建一个新的节点
 var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
  newP.id = 'newP';
  newP.innerText = 'Hello,chenxing';
  list.append(newP);
   //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
  let myscript = document.createElement('script');
  myscript.setAttribute('type','text/javascript');
     //可以创建一个Style标签
  var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
  myStyle.setAttribute('type','text/css');
  myscript.innerHTML = 'body{background-color: red;}';// 设置标签内容
  document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insert

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,null);

9.操作表单(验证)

表单是什么 form Dom

文本框 text

下拉框

单选框 radio

多选框 CheckBox

隐藏域 hidden

密码框 password

表单的目的:提交信息

1.获得提交的信息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
  <p>
    <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
  </p>
<!--  多选框的值,就是定义好的value-->
  <p>
    <span>性别:</span>
    <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"></p>
</form>

<script>
  var input_text = document.getElementById(`username`);
  var boy_radio = document.getElementById('boy');
  var girl_radio = document.getElementById('girl');

//得到输入框的值
  input_text.value
  //修改输入框的值
  input_text.value = '12333';

  //对于单选框,多选框等 boy_radio.value只能取到当前的值
  boy_radio.checked;// 查看返回结果是否为true,如果为true,则被选中。
  boy_radio.checked = true; //赋值
</script>
</body>
</html>

2.提交表单

MD5加密密码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--  MD5工具类-->
  <script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
οnsubmit="return 点击()"
-->
<form action="www.baidu.com" method = "post" onsubmit="return 点击()">
  <p>
    <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
  </p>
<p>
  <span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="input-password">
</p>
  <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--  绑定事件onclick被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>

<script>
function 点击(){
  alert(1);
var user = document.getElementById('username');
var pass = document.getElementById('input-password');
var md5pass = document.getElementById('md5-password');
md5pass.value = md5(pass.value);
// //MD5算法
//   pass.value = md5(pass.value);
// console.log(pass.value);
  //可以校验判断表单内容 true就是通过提交 false 就是阻止提交
  return true;
}
</script>
</body>
</html>

10.JQuery

Javascript和JQuery:

JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

1.获取JQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--CDN 引入-->
    <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

<!--    <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>-->
<!--    在线的-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
    document.getElementById('id');
    //选择器就是css的选择器
    $('#test-jquery').click(function (){
        alert('hello,jQuery');
    })

</script>
</body>
</html>

2.选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//JQuery  css中的选择器它全部都能用!
$('p').click()  //标签选择器
$('#id').click() //id选择器
$('.class').click() //class选择器

3.文档工具栈

jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)

4.事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

$('a').onmousedown(); //按下
$('a').onmouseenter();
$('a').onmouseleave();
$('a').onmouseout();
$('a').onmousemove(); //移动
$('a').onmouseover();
$('a').onmouseup();

运用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    //当前网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function (){
        $('#divMove').mousemove(function (e){
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
        })
    });
</script>

</body>
</html>

5.操作Dom

节点文本操作

   $('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
   $('#test-ul li[name=python]').text(1234); //设置值
   $('#test-ul').html();  //获得值
  $('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏: 本质 display : none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
690
$(window).height()
722
$(document).width()
690
$(document).height()
722
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

Ajax

6.总结:

小技巧:

1.如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2.巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer弹窗组件

Element-ui

ifeng.cn)](https://jquery.cuishifeng.cn/)

4.事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

$('a').onmousedown(); //按下
$('a').onmouseenter();
$('a').onmouseleave();
$('a').onmouseout();
$('a').onmousemove(); //移动
$('a').onmouseover();
$('a').onmouseup();

运用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    //当前网页元素加载完毕之后,响应事件
    $(function (){
        $('#divMove').mousemove(function (e){
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
        })
    });
</script>

</body>
</html>

5.操作Dom

节点文本操作

   $('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
   $('#test-ul li[name=python]').text(1234); //设置值
   $('#test-ul').html();  //获得值
  $('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值

css的操作

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏: 本质 display : none

$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();

娱乐测试

$(window).width()
690
$(window).height()
722
$(document).width()
690
$(document).height()
722
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

Ajax

6.总结:

小技巧:

1.如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)

2.巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)

Layer弹窗组件

Element-ui

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