JavaScript
1.什么是JavaScript
1.1概述
JavaScript是世界上最流行的脚本语言
Java,JavaScript
*一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2历史
https://www.w3school.com.cn/js/pro_js_history.asp
ECMAScript它可以理解为是JAvaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本了,但大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境。。。线上环境,版本不一致
2.快速入门
2.1引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//...
</script>
2.外部引入
abs.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
<!-- <script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入-->
<!-- script标签必须成对出现-->
<script src="js/js1.js"></script>
<!-- 不要显示定义type,也默认是javascript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量名
var num = 1;
// alert(num);
//2.条件控制
var score = 71;
if (score<60){
alert("成绩不及格")
}else if (score < 70){
alert(score)
}else{
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
元素,控制台,源代码,网络,应用程序
2.3数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity //
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
!取反
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要用==
须知:
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000001
null和undefined
null 空
undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,5,'hello')
取数组下标:如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不用添加逗号
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "chenxing",
age: 3,
tags: ['js','java','web','....']
}
取对象的值
person.name
> "chenxing"
person.age
> 3
2.4严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA 需要设置ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量都建议使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2.注意转义字符
\'
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3.多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面
var msg =
`hello
world
你好呀
你好`
4.模板字符串
//tab 上面 esc键下面
let name = "chenxing";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`
console.log(msg);
5.字符串长度
console.log(student.length)
6.字符串的可变性,不可变
console.log(student[0]);
VM266:1 s
undefined
student[0] = 1;
1
console.log(student[0]);
VM311:1 s
undefined
console.log(student);
VM323:1 student
undefined
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toUpperCase());
VM404:1 STUDENT
undefined
student.toLowerCase()
8.console.log(student.indexOf(‘t’));
9.substring
console.log(student.substring(1)); //从第1个字符开始到最后一个
VM632:1 tudent
undefined
console.log(student.substring(1,3)); //左闭右开
VM641:1 tu
undefine
3.2数组
Array****可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6] ; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2.方法
index,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字1是不同的
3.slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
arr.slice(2)
(4) [3, 4, 5, 6]
arr.slice(2,5)
(3) [3, 4, 5]
4.push(),pop() 尾部
//push: 压入到尾部
//pop:弹出尾部的一个元素
arr.push('a','b')
8
console.log(arr)
VM325:1 (8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a', 'b']0: 11: 22: 33: 44: 55: 66: "a"7: "b"length: 8[[Prototype]]: Array(0)
undefined
arr.pop()
'b'
arr
(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']
5.unshift(),shift() 头部
unshift 压入到头部
shift 压出头部
arr.unshift('a','b')
9
arr
(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']0: "a"1: "b"2: 13: 24: 35: 46: 57: 68: "a"length: 9[[Prototype]]: Array(0)
arr.shift()
'a'
arr
(8) ['b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, 'a']
6.排序sort()
var arr1 = ['A','B','D','E','C']
undefined
arr1
(5) ['A', 'B', 'D', 'E', 'C']
arr1.sort()
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
7.元素反转
arr1.reverse()
(5) ['E', 'D', 'C', 'B', 'A']
8.concat()
arr1
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
arr1.concat[1,2,3]
undefined
arr1
(5) ['A', 'B', 'C', 'D', 'E']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
arr1.join('-')
'A-B-C-D-E'
10.多维数组
var arr2 = [[1,2],[3,4],['5','6']]
undefined
arr2
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) [1, 2]
1: (2) [3, 4]
2: (2) ['5', '6']
length: 3
[[Prototype]]: Array(0)
arr2[1]
(2) [3, 4]
arr2[1][0]
3
数组:存储数据(如何存,如何取,方法可以自己实现)
3.3对象
若干个键值对
var 对象名 ={
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
...
}
var person = {
name: "chenxing",
age: 21,
email: "2702094032@qq.com",
score: 0
}
JS中对象{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "chenxing"
"chenxing"
person.name
"chenxing"
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
5.判断属性值是否在这个对象中!‘xxx’ in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4流程控制
while,do while,for 同java
for Each 循环
>5.1*
var age = [1,32,4,5,6,7,8,89,9];
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
for…in
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if(age.hasOwnPropery(num)){}
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
for of 相当于java的for each
var num = [1,2,3,4,5,6,78,8];
for (const number of num) {
console.log(number)
}
3.5Map和Set
ES6的新特性
Map:
//ES6
//学生的成绩,学生的名字
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('tom',123456)//新增或者修改
map.delete('tom');//删除
console.log(name);
Set:无需不重复的集合
var set = new Set([1,12,1,2,2,43]);//set可以去重
set.add(3); //增加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //判读是否存在数值
3.6iterator
使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历map
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}
遍历Set
var set = new Set([3,5,7])
for (let number of set) {
console.log(number);
}
4.函数及面向对象
4.1函数定义
定义方式一
//java
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
//javascript
function abs(x){
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传参数~
参数进来是否存在的问题?假如不存在参数,如何规避
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number'){
throw 'Not a Number';
}
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
arguments
arguments 是一个JS免费赠送的关键字;
代表:传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number'){
throw 'Not a Number';
}
console.log("x->"+x);
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if (x>=0){
return x;
}else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有得参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数~
rest
ES6引进的新特性,获取除了已经定义好的参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=->"+a);
console.log("b=->"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识
4.2变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(用闭包实现)
function qj(){
var x = 1;
x = x +1;
}
x = x +2; //ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x +1;
}
function qj2(){
var x = 'A';
x = x +1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: z is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数得变量重名!
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner'+x);
}
console.log('outer'+x);
qj2();
}
qj();
假设JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj(){
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下:
alter()这个函数本身也是一个window变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert = function(){};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定在我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突-> 如何能减少冲突?
//唯一全局变量
var chenxing = {};
//定义全局变量
chenxing.name = 'chenxing';
chenxing.add = function(a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
JQuery = ${}
局部作用域let
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0 ; i < 100; i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1); //i is not defined
}
建议都使用let去定义局部作用域
常量const
在ES6之前,约定只有用全部大写字母命名的变量就是常量
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; //类型错误
console.log(PI);
4.3方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var chenxing ={
name: 'chenxing',
birth:2000,
//方法
age: function (){
//今年-出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
chenxing.name
//方法,一定要带括号
chenxing.age()
this. 代表什么?
在java中,this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向!
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var chenxing ={
name: 'chenxing',
birth:2000,
age: getAge
};
//chenxing.age() ok
getAge.apply(chenxing,[]); //this 指向了chenxing,参数为空
5.内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof NaN
'number'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1Date
基本使用
var now = new Date(); //Sat Jan 22 2022 19:04:45 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMonth(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 到现在毫秒数
//时间戳转为时间
console.log(new Date(1642849485696)); // Sat Jan 22 2022 19:04:45 GMT+0800 (中国标准时间)
转换
now.toLocaleString() //注意,调用的是一个方法,不是一个属性!
'2022/1/22 下午7:04:45'
now.toGMTString()
'Sat, 22 Jan 2022 11:04:45 GMT'
5.2JSON
JSON
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
对象都用{}
数组都用[]
所有的键值对 都是用key : value
JSON字符串和JS对象的转换
var user = {
name: 'chenxing',
age: 21,
sex: '男'
}
// 对象转换为JSON字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转换为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"chenxing","age":21,"sex":"男"}');
JSON和JS对象的区别:
var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}'
5.3Ajax
原生的js写法 xhr异步请求
JQuery封装好的方法 $(“#name).ajax(“”)
axios请求
6.面向对象编程
原型对象
JavaScript,java,c#…面向对象;JavaScript有一些区别!
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要另一种思维方式!
**原型:儿子——proto——**父亲 //类似于java的继承,且可以多继承
function Student(name){
this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function (){
alert('hello')
}
1.class
calss关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xiaoming.hello()
2.继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一名小学生");
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new xiaoStudent('xiaohong',1);
本质:查看对象原型
xiaohong
xiaoStudent {name: 'xiaohong', grade: 1}
grade: 1
name: "xiaohong"
[[Prototype]]: Student
3.原型链
类似于java的继承
7.操作BOM对象(重点)
BOM:浏览器对象模型
1.浏览器介绍
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
IE6~12
Chrome
Safari
FireFox
三方:
QQ浏览器
360浏览器
2.window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
722
window.innerWidth
1107
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
//可以调整浏览器窗口
3.Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appCodeName
'Mozilla'
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36 Edg/97.0.1072.55'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.71 Safari/537.36 Edg/97.0.1072.55'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
4.scree
代表屏幕的尺寸
screen.height
864
screen.width
1536
5.location(重要)
代表当前页面的URL信息
host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson02/8.c
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
6.document
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'chenxing'
'chenxing'
7.获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dt>javaSE</dt>
<dt>javaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app')
</script>
8.获取cookie
document.cookie
''
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
9.history
代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward()//前进
8.操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树型结构!
更新:更新Dom节点
遍历dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个DOm节点
1.获得Dom节点
//对应于css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var chidrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量使用JQuery();
2.更新节点
//操作文本
id1.innerText = '123' 修改文本的值
id1.innerHTML = '<stronger>123</stronger>' 可以解析HTML文本标签
'<stronger>123</stronger>'
//操作css
id1.style.color = 'red' //属性使用字符串
'red'
id1.style.fontSize = '200px' //驼峰命名
'200px'
id1.style.padding = '10px'
'10px'
3.删除节点
步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('id');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
//删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意
4.插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就会覆盖原来的元素。
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">javame</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
</script>
//结果
list.appendChild(js)
效果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qGztWS0n-1663331308766)(C:\Users\yangxing\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220123204803075.png)]
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,chenxing';
list.append(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
let myscript = document.createElement('script');
myscript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myscript.innerHTML = 'body{background-color: red;}';// 设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,null);
9.操作表单(验证)
表单是什么 form Dom 树
文本框 text
下拉框
单选框 radio
多选框 CheckBox
隐藏域 hidden
密码框 password
…
表单的目的:提交信息
1.获得提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById(`username`);
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '12333';
//对于单选框,多选框等 boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;// 查看返回结果是否为true,如果为true,则被选中。
boy_radio.checked = true; //赋值
</script>
</body>
</html>
2.提交表单
MD5加密密码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
οnsubmit="return 点击()"
-->
<form action="www.baidu.com" method = "post" onsubmit="return 点击()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件onclick被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function 点击(){
alert(1);
var user = document.getElementById('username');
var pass = document.getElementById('input-password');
var md5pass = document.getElementById('md5-password');
md5pass.value = md5(pass.value);
// //MD5算法
// pass.value = md5(pass.value);
// console.log(pass.value);
//可以校验判断表单内容 true就是通过提交 false 就是阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10.JQuery
Javascript和JQuery:
JQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
1.获取JQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--CDN 引入-->
<script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>-->
<!-- 在线的-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
2.选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//JQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click() //标签选择器
$('#id').click() //id选择器
$('.class').click() //class选择器
3.文档工具栈
jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)
4.事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
$('a').onmousedown(); //按下
$('a').onmouseenter();
$('a').onmouseleave();
$('a').onmouseout();
$('a').onmousemove(); //移动
$('a').onmouseover();
$('a').onmouseup();
运用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当前网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
})
});
</script>
</body>
</html>
5.操作Dom
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text(1234); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏: 本质 display : none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
690
$(window).height()
722
$(document).width()
690
$(document).height()
722
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
Ajax
6.总结:
小技巧:
1.如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2.巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
Layer弹窗组件
Element-ui
ifeng.cn)](https://jquery.cuishifeng.cn/)
4.事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
$('a').onmousedown(); //按下
$('a').onmouseenter();
$('a').onmouseleave();
$('a').onmouseout();
$('a').onmousemove(); //移动
$('a').onmouseover();
$('a').onmouseup();
运用:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当前网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' +e.pageY);
})
});
</script>
</body>
</html>
5.操作Dom
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text(1234); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏: 本质 display : none
$('#test-ul li[name=python]').show();
$('#test-ul li[name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
690
$(window).height()
722
$(document).width()
690
$(document).height()
722
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
Ajax
6.总结:
小技巧:
1.如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2.巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
Layer弹窗组件
Element-ui