蓝桥杯2016国赛:路径之谜(dfs记忆化搜索)

这篇博客介绍了蓝桥杯2016决赛中的一个题目——路径之谜,该问题要求根据箭靶上的数字推断骑士的行走路径。通过深度优先搜索(DFS)和记忆化搜索的方法,可以找到唯一的行走路径。作者选择在搜索成功后回溯存储路径,并给出了AC代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[蓝桥杯2016决赛]路径之谜

  • Description
    小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
    假设城堡地面是 n x n 个方格。
    按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
    每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
    同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。
    如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
    有时是可以的,比如图中的例子。
    本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
    在这里插入图片描述
  • Input
    第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
    第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
    第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
  • Output
    一行若干个整数,表示骑士路径
    为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3…
    比如,上图中的方块编号为:
    0 1 2 3
    4 5 6 7
    8 9 10 11
    12 13 14 15
  • 样例输入
    4
    2 4 3 4
    4 3 3 3
  • 样例输出
    0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15

分析

这题给出了一定的条件,要求具体路径的坐标,所以我们肯定是要将坐标存起来了的。于是问题来了,我们是在搜索过程中,边搜边存坐标呢,还是判断成功之后,再回溯存坐标呢?我选择了第二种思路,因为在搜索过程中修改坐标,进行存储非常麻烦,容易出错。我开了一个栈,从终点原路走回去,然后倒置输出就是结果了。详情见代码注释。

  • AC代码
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int a[25]={
   0},b[25]={
   0},n,vis[25][25]=
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