c语言中多个源文件共享一个结构体

引言

  • 在一个复杂的程序中,c语言所有的数据类型往往不能满足我们的需要,往往需要自己定义数据结构。在这里会有一个问题,当你的代码不存放在一个源文件中,并且函数之间还有结构体数据之间的传输。那么在不同的源文件中如何共享同一个结构体呢?

不同源文件共享同一个结构体

  • 首先,我们可能会考虑到的就是在不同的源文件中都定义一个同一个结构体,然而,虽然结构体的数据类型一样,名称一样,但是在编译器编译过程中,他并不会看成是同一个数据类型,并且报错(你传入的数据类型与所需要的不符)。
  • 无论是集成环境还是gcc编译器他的方法都是一样的。
  1. 首先定义一个头文件
//头文件 str.h
#ifndef _STR_H_                   //ifndef 就是if no define 的缩写就是
								  //如果没有定义的话就执行下面的代码,定义
								  //了就不用重新定义。_STR_H_这个就是你的
								  //头文件名大写加上下划线。
#define _STR_H_
typedef struct {
	char *ch;
	int length;

} Str;
#endif

2.在每个源文件中都引入这个头文件
#include "str.h"

  • 因为在头文件中先有判断,也就不用担心编译时有多个结构体产生。
在嵌入式C语言,为了使结构体、数组和变量在多个源文件共享,你需要遵循一些基本步骤: 1. **命名空间管理**:为了避免名称冲突,首先为结构体、数组和变量选择一个全局唯一的标识符前缀。例如,你可以将所有相关的数据类型都放在`common`、`types` 或者其他自定义模块的名称下。 ```c // common.h #ifndef COMMON_H #define COMMON_H typedef struct { // 结构体定义 } CommonStruct; // 全局数组声明 extern const int GlobalArray[]; // 变量声明 extern int GlobalVariable; #endif // COMMON_H ``` 2. **包含头文件**:在需要使用这些数据类型源文件,通过`#include "common.h"`引入这个头文件。这样就可以在该文件内使用已经声明的数据类型了。 ```c // file1.c #include "common.h" // 使用结构体、数组或变量 CommonStruct myObject; const int localArray[] = GlobalArray; // 注意这里复制整个数组 int localVar = GlobalVariable; ``` 3. **静态存储类别**:如果结构体、数组或变量不需要修改,可以使用`static`关键字,使其成为静态局部变量或静态全局变量,这样它们只会在第一次包含相应的头文件时初始化一次。 ```c // common.h #ifndef COMMON_H #define COMMON_H static CommonStruct StaticObject; extern const static int StaticGlobalArray[]; extern static int StaticGlobalVariable; #endif // COMMON_H ``` 4. **链接阶段处理**:在构建项目时,记得在编译所有依赖这些类型的目标文件(如`.o`或`.a`)时,确保链接到包含这些声明的库或目标。对于大多数嵌入式环境,这通常是通过添加正确的链接选项完成的。 注意:尽管这些数据可以在多文件使用,但在大型项目,推荐使用预处理器宏、联合体、内存映射或者其他高级技术来避免实际的数据复制。
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