第4章选择结构程序设计
##例4.1在例3.5的基础上对程序进行改进。题目要求解的ax²+bx+c=0方程的根。由键盘输入a,b,c。
假设a,b,c的值任意,并不保证b²-4ab>=0。需要在程序中进行判别,如果b²-4ac>=0,就计算并输出方程的两个实根,如果b²-4ac<0,就输出“此方程无实根”的信息。
# include<stdio.h>
# include<math.h>
int main()
{
double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
disc=b*b-4*a*c;
if(disc<0)
printf("This equation hasn't real roots\n");
else
{
p=-b/(2.0*a);
q=sqrt(disc)/(2.0*a);
x1=p+q;x2=p-q;
printf("real foots:\nx1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2);
}
return 0;
}
#
##例4.2输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个数。
# include<stdio.h>
int main()
{
float a, b,t;
scanf("%f,%f",&a,&b);
if(a>b)
{
//将a和b的值互换
t=a;
a=b;
b=t;
}
printf("%5.2f,%5.2f\n",a,b);
return 0;
}
##例4.3输入3个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出。
# include<stdio.h>
int main()
{
float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
if(a>b)
{
t=a;
a=b;
b=t;
}
if(a>c)
{
t=a;
a=c;
c=t;
}
if(b