现如今可谓是微服务、分布式、IoT(物联网)横行的时代,作为一名开发者始终还是要保持一定的危机意识,特别是在日常的项目开发中,若是有机会接触到一些关于微服务、分布式下的应用场景,应当硬着头皮、排除万难,主动应承下来 上去大干一场;这期间不管结果如何,积累下来的经验将会让自己受益匪浅;而本文要介绍的“分布式全局唯一ID”便是一种典型的分布式应用场景!!!
话不多说,咱们直接进入正题~~~
说起这个全局唯一ID,你可能会第一时间想到“数据库的自增主键”、“UUID”、“雪花算法”等等,更有甚者,还能说出一些大厂开源的组件,比如滴滴的IDWorker、美团的Leaf等等,没错,这些确实是可以实现全局唯一ID的方案,你能想到这些点,那涉猎其实还是挺广的;
而对于“全局唯一ID/编号/编码”的应用场景,在现实生活中还是比较多的,比如电商平台中“订单系统”的订单编号,“进销存系统”中的商品编号、订单编号,“支付”过程中订单流水号等等;接下来debug将会总结性的介绍下目前市面上比较流行的“全局唯一ID”的几种实现方式,并针对分布式场景下的几种实现方式进行代码实战
话不多说,直接进入正题,先贴张思维导图吧,总结性地概括下目前网上比较流行的几种方式(当然啦,图片来源于互联网哈,因为debug懒得去制作了!)
结合上图几种方式,debug再概括性的介绍下吧:
一、数据库的自增主键
简介:这一点相信写过代码的小伙伴都晓得,主要利用主键ID的auo_increment特性,每进来一条数据时数据库自动为其生成当前最大的ID并作为该条记录的主键;
优点:简单、便捷;
缺点:只能限于单机,严重依赖于DB,仅可限于DB相关的业务,可用性还是有点差;
二、批量预生成ID
简介:DB只存储当前最大的ID值,每次需要ID时,则按照顺序批量生成N个有序的ID列表,并将最大的ID值 + N
优点:相对于第一种方式性能还是提高了不少;
缺点:只能限于单机,还是仍然得依赖于DB,可用性还是有点差;而且批量生成的ID可能断层(比如服务挂了然后重启就可能跳过部分ID,如果服务有多个,将难以保证其有序性)
三、UUID的方式
简介:通用唯一识别码,这个估计众所周知啦,不作过多的介绍了!
优点:简单,直接 UUID.randomUUID().toString() 即可搞定;
缺点:比较长、占用空间大;无序且不利于索引,在实际项目中不建议使用;特别是在插入数据库时如果用UUID生成的ID作为主键的话,很可能会引起B+树的不断重平衡;
更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/51109.html