还有四大原则,我们继续
开闭原则
定义
对扩展开放,对修改关闭。是设计模式的最基本原则
目的
就是增加拓展性,便于维护
当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现
这个原则理解一下概念,就不用代码展示了
里氏替换原则
定义
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,就是尽量不要重写父类的非抽象方法,做到透明化。通俗来讲,就是我们在调用基类的非抽象方法时,一定是基类方法的实现,因为根据原则我们保证了不重写基类的非抽象方法,避免造成不必要的问题
目的
避免系统继承体系被破坏,避免造成不必要的问题
具体实现
- 子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法;
- 子类可以增加自己特有的方法;
- 当子类覆盖或实现父类的抽象方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松;方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
- 如果子类不能完整地实现父类的方法,或者父类的一些方法在子类中已经发生畸形,则建议断开继承关系,采用依赖,聚合,组合等关系继承。
举个例子
反面例子
我们现在有两个类:A,B。A类有一个非抽象方法add;B类继承了A类,但是由于失误重写了add方法,并且实现和A类不一致
class A{
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class B extends A{
// 我们在继承A类的时候,失误重写了A类的非抽象方法,这样的话其他消费者来调用这个add方法时,
// 会觉得执行的是A类的add方法,而不会想到B类会重写add方法,造成不必要的问题
int add(int a, int b) {
return a + 10 * b;
}
}
在写一个main方法充当调用端测试下
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("9+5=" + a.add(9,5));
A ab = new B();
System.out.println("9+5=" + ab.add(9,5));
}
测试结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vgiJsKyN-1655363211843)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c1408699fda845159d02a73846dc3325~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
我们可以看到第二步就出现了问题
由于B继承了A类,也就的继承了add方法,调用方就会理所当然的认为调用的是A类的add方法。但是忽略了B类重写了add方法,然后造成数据结果不一致的问题。这就是类不透明化所带来的问题,那么我们怎么解决呢
改进版
既然我们需要A和B类都有add方法,并且实现不一样,那么我们可以在他们上面在抽象出一层基类,让他们分别集成这个基类,进行A,B类的解耦合,这样他们各自的add方法就不会被调用方误以为是同一个实现逻辑了,我们看下代码
class Base {
//把更加基础的方法和成员写到Base类
}
class C extends Base{
int add(int a, int b) {
return a + 10 * b;
}
}
class D extends Base{
int add(int a, int b) {
return a + 100 * b;
}
}
测试一下
public static void main(String[] args) {
// 解决上述问题,因为C类D类都继承了Base类,虽然C类D类中都有add方法,但是Base类中没有add方法,
// 也就是说add方法肯定是自己类的独立实现,调用方就不会误认为方法一致,造成上述的问题
C c = new C();
System.out.println("9+10 * 5=" + c.add(9,5));
D d = new D();
System.out.println("9 + 100 * 5=" +d.add(9,5));
}
测试结果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NUfXCZ2s-1655363211844)(https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/46429da40dc8455cb857404b75497b56~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
迪米特原则
定义
迪米特法则又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好,对于依赖的类不管有多复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部,对外除了提供public方法,不泄漏任何信息。
更简单的说法:只与直接朋友通信。
直接朋友的定义:
- 在成员变量中的类,
- 在方法参数中的类,
- 在方法返回值中的类
陌生的类不要以局部变量的形式出现在类的内部
目的
降低类之间的耦合度
举个例子
爸爸妈妈都想要知道儿子一周有哪些课,那么我们来看看他们都是怎么得知有哪些课程的呢
首先我们创建一个儿子类,有两个功能:获取课程表+说出有哪些课程
class Son{
/**
* 获取课程表
* @return
*/
public List<String> getCurriculum(){
List<String> curriculumList = new ArrayList<>();
curriculumList.add("语文课");
curriculumList.add("数学课");
curriculumList.add("英语课");
curriculumList.add("美术课");
curriculumList.add("体育课");
curriculumList.add("书法课");
return curriculumList;
}
/**
* 说出哪些课程
*/
public void sayCurriculumList(){
System.out.println("儿子查看课程表");
List<String> curriculumList = viewCurriculum();
System.out.println("儿子:这周有");
for (String s : curriculumList) {
System.out.println(s);
}
}
}
然后我们看看爸爸是怎么得知儿子有哪些课程的
class Dad{
public void askCurriculum(Son son){
System.out.println("爸爸:儿子这周有哪些课啊");
System.out.println("爸爸拿过儿子的课程表");
List<String> curriculumList = son.getCurriculum();
System.out.println("爸爸:儿子这周有");
for (String s : curriculumList) {
System.out.println(s);
}
}
}
main方法打印测试一下
public static void main(String[] args) {
new Dad().askCurriculum(new Son());
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XEk7AazK-1655363211845)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/826bce95b3ff4c1b974bc3b590a6f6f7~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
我们可以看到爸爸是先从儿子哪里拿到了课程表,然后一个个查看最终获取到了儿子一周的课程信息。这种就违反了迪米特原则,也就是最少知道原则,我们的本意是让儿子告诉我一周的课程就行了,不关系他的课程表,也不需要一个个查看他的课程表获取一周的课程信息。
那么,我们看看妈妈是怎么得知儿子一周的课程吧
class Mom{
public void askCurriculum(Son son){
System.out.println("妈妈:儿子这周有哪些课啊");
son.sayCurriculumList();
}
}
main方法打印测试一下
public static void main(String[] args) {
new Mom().askCurriculum(new Son());
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9TMvNnF8-1655363211845)(https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1939c149352e4aecb4e3db48ef3ef137~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?)]
我们可以看到妈妈获取儿子一周的课程信息是不是更加简洁明了呢,我只关心我想要的结果,至于你具体怎样的细节我并不关心,这就遵循了迪米特原则。另外说一句,从侧面看他们的实现方式,是不是也能看出爸爸妈妈各自在家庭中的地位,不知道自己以后成家了,家庭地位又如何v
注意事项
- 在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限;
- 在类的设计上,优先考虑将一个类设计成不变类;
- 在类的引用上,将引起其他类的次数降到最低;
- 不暴露类的属性成员,而应该提供相应的访问器(getter、setter);
- 谨慎使用序列化(serializable)功能;
- 过分的使用迪米特原则,会产生大量这样的中介和传递类,类之间需要通信就通过第三方转发的方式,就会造成系统的不同模块之间的通信效率降低、使系统的不同模块之间不容易协调等缺点,同时大大增加了系统的复杂度。所以在釆用迪米特法则时需要反复权衡,确保高内聚和低耦合的同时,保证系统的结构清晰。
合成复用原则
定义
- 通俗来讲,就是我们在程序复用的时候,尽量使用组合或者聚合等关联关系来实现,然后再考虑继承关系
- 如果必须使用继承关系,也要遵循里氏替换原则,避免不必要的问题
目的
防止类的体系庞大
继承复用和合成复用的优缺点
继承复用的缺点
- 继承复用破坏了类的封装性
- 因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为“白箱”复用。
- 子类和父类的耦合度高
- 父类的改变会直接影响子类,不利于类的扩展和维护。
- 限制了复用的灵活性
- 从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义,运行时无法发生变化。
组合或聚合复用的优点
- 维护了类的封装性
- 因为成分对象的内部细节是新对象看不见的,所以这种复用又称为“黑箱”复用。
- 降低耦合度
- 这种复用所需的依赖较少,新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
- 复用的灵活性高
- 这种复用可以在运行时动态进行,新对象可以动态地引用与成员对象类型相同的对象。
最后
笔者也是刚开始学习设计模式,文章难免会有不足,欢迎各位大佬来提出建议和指正。