什么是池,Java中的池有哪些?

什么是池,Java中的池有哪些?

1.池的概述

池就相当于一个共享资源,是对资源的整合和调配,节省存储空间,当需要的时候可以直接在池中取,用完之后再还回去。比如,如果你喝水,你可以拿杯子去水龙头接。如果很多人喝水,那就只能排队去接。
现在有了池,每个人到池里舀一杯就好,省去了等着水龙头出水的时间。
Java中常用的池都有:常量池、线程池、数据库连接池

2.常量池

2.1概述

常量池在java用于保存在编译期已确定的,已编译的class文件中的一份数据。它包括了关于类,方法,接口等中的常量,也包括字符串常量。比如:String s=“java”;被final修饰的量称为常量
常量在编译器赋值时,会先在常量池中检测是否有这个值,若存在直接返回该值的地址值给常量,若不存在则先在常量池中创建该值,再返回该值的地址给常量。因此常量池中不可能出现相等的数据。

2.2使用

String对象字面量
(1)String对象创建方式

String s="abc";
String s1=new String("abc");	
System.out.println(s==s1);//false

引用s指向常量池中字符串"abc"的地址,是在常量池中拿值,new String(“abc”)是直接在堆内存空间创建一个新的对象。只要使用new方法,便需要创建新的对象。
(2)连接表达式 +
(1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
(2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

使用intern()方法可以强制将字符串放入常量池中

2.3常量池的好处

常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,实现了常量池中的内容由对象共享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。

节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
节省运行时间:比较字符串时,双等比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
注:==号比较基本数据类型是值比较,但比较引用类型则是引用所指向的地址比较。

3.线程池

3.1概述

线程池(英语:thread pool),在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程。而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存。而在Java中,内存资源是及其宝贵的,所以,我们就提出了线程池的概念。
Java中开辟出了一种管理线程的概念,这个概念叫做线程池,从概念以及应用场景中,我们可以看出,线程池的好处,就是可以方便的管理线程,也可以减少内存的消耗。
线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量。 例如,线程数一般取cpu数量+2比较合适,线程数过多会导致额外的线程切换开销。

3.2 线程生命周期,主要有五种状态:

新建状态(New) : 当线程对象创建后就进入了新建状态.如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即为进入就绪状态.
处于就绪(可运行)状态的线程,只是说明线程已经做好准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了t.start()此线程立即就会执行
运行状态(Running):当CPU调度了处于就绪状态的线程时,此线程才是真正的执行,即进入到运行状态
就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是线程想要进入运行状态状态执行,先得处于就绪状态
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入就绪状态才有机会被CPU选中再次执行.
根据阻塞状态产生的原因不同,阻塞状态又可以细分成三种:

  1. 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,本线程进入到等待阻塞状态
  2. 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态
  3. 其他阻塞:调用线程的sleep()或者join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态.当sleep()状态超时.join()等待线程终止或者超时或者I/O处理完毕时线程重新转入就绪状态

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期
在这里插入图片描述

3.3线程池的工作原理

当我们把一个Runnable交给线程池去执行的时候,这个线程池处理的流程是这样的:

先判断线程池中的核心线程们是否空闲,如果空闲,就把这个新的任务指派给某一个空闲线程去执行。如果没有空闲,并且当前线程池中的核心线程数还小于 corePoolSize,那就再创建一个核心线程。
如果线程池的线程数已经达到核心线程数,并且这些线程都繁忙,就把这个新来的任务放到等待队列中去。如果等待队列又满了,那么查看一下当前线程数是否到达maximumPoolSize,如果还未到达,就继续创建线程。如果已经到达了,就交给RejectedExecutionHandler来决定怎么处理这个任务。

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