C++ 指针和引用的区别

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指针

本质指针本身就是一个变量,存放的其他变量的地址,用解引用符(*)来访问该对象
在这里插入图片描述

特点

  • 指针在定义时可以不进行初始化操作,并且可以设置为空指针
	int* p1;		//正确,定义一个指针 但不进行初始化
	int* p2 = NULL;	//正确,定义一个空指针
  • 指针在初始化后可以改变指向
	int a;
	int b;
	int* p = &a;
	p = &b;	//正确,将变量b的地址赋值给指针p,改变指针的指向
  • 指针可以有多级,即指向指针的指针
	int a;
	int* p1 = &a;
	int** p2 = &p1;	//正确,p2指针存放的是p1指针的地址

在这里插入图片描述

  • 当把指针作为参数传递时,形参和实参是两个不同的变量,形参是指针变量,实参是原本的变量
void swap(int* p1,int* p2) {
	int temp = *p2;
	*p2 = *p1;
	*p1 = temp;

}

int main() {
	int a=10;
	int b = 20;
	swap(&a, &b);
	cout << "a=" << a << "b=" << b;
}

引用

本质:引用是为变量起另一个名字。在编译器内部是通过指针来实现的

特点

  • 引用在声明的时候必须进行初始化,并且不能为NULL
	int a=10;
	int& A;			//错误
	int& A = a;	//正确
  • 引用初始化后不能改变
  • 引用 使用取地址符(&)得到的是引用所指变量的地址
	int a=10;
	int& A = a;	
	cout << "&a=" << &a << endl;
	cout << "&A=" << &A << endl;
	//两者地址相同
  • 而引用作为参数传递时,形参和实参 实质上是同一个变量

总结

  • 指针是一个变量,里面存放的是地址
    • 而引用则跟原来的变量实质上是同一个东西,它只是原变量的别名
  • 指针可以有多级
    • 而引用只有一级
  • 指针的声明定义可以分开执行,并且可以设置为空指针
    • 而引用在声明的时候必须进行初始化,并且不能为NULL
  • 指针在初始化后可以改变指向
    • 而引用初始化后不能改变
  • 对指针使用取地址符(&) 得到的是指针原本的地址
    • 而引用得到的是引用所指变量的地址
  • 当把指针作为参数传递时,形参和实参是两个不同的变量
    • 而引用作为参数传递时,形参和实参 实质上是同一个变量
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