变量的本质
是一个拥有地址,可以操作的存储空间。
变量通过地址去访问空间中的数据
而由于存储地址是一串16进制的数字,所以我们用变量名来作为地址的别称
如果还觉得难以理解的话,可以将变量理解为大型商场里的一排排储物柜,变量存储空间的大小就相当于储物柜的大小。而变量名也就是储物柜的钥匙。这样子是不是形象多了呢
变量的定义
首先我们要明确在C++中,定义、声明、初始化这三者是有所区别的
- 定义变量时,系统会开辟一块存储空间,然后还有一串16进制的数字来表示空间地址,我们就通过变量名代替这串数字来访问这块空间。
可以简单理解为 我们新开了一个储物柜
int a; //定义,新开一个柜子a
- 定义变量时获得一个特定值,它就完成了初始化
– 初始化的值不一定要求数值型,也可以是任意复杂的表达式
– 如果我们不显式的给出初始值,内置的数据类型变量会根据定义的位置决定
– 定义在函数外的变量都会被初始化为0
–定义在函数内则不初始化
int b=10; //初始化,新开一个柜子b 并往其中放了些数据
可以理解为 我们在新开柜子的时候,往里面存放了一些物品,这就是初始化
- 而声明变量使用了extern关键字,主要目的还是为了告诉编译器,该变量在其他文件已经定义过了,我现在可以直接使用。但若在声明变量时,该变量并不存在,那么它变成定义
extern int b; //声明,其他文件中可以直接使用该变量
extern int c=10; //之前并未存在该变量,所以将会定义c变量并完成初始化
初始化和赋值的区别
在C++中,初始化和赋值是两种不同的操作
- 初始化是在创建变量时给其一个初始值
- 赋值是把当前变量的值擦除,而用一个新值代替
int a=1; //定义变量的时候得到了一个初值1,这是初始化`
int b;//根据位置,可能初始化,也可能不初始化
b=a;//擦去原有的值,拷贝a中的数据代替,这就是赋值`
这里要注意,赋值并不是把数据移动到新变量,而是通过拷贝的方式,赋值一份一模一样的过去。
也就是说 并没有把柜子a中的数据移动到柜子b中,赋值并不会影响原先柜子的数据