当函数在传递参数为对象与返回类型为对象时,它们分别调用的复制构造函数还是赋值运算符函数?

当函数在传递参数为对象与返回类型为对象时,它们分别调用的复制构造函数还是赋值运算符函数?

以下面一段代码讨论c++中传递的对象是赋值还是复制问题(debug)

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;

class A {
private:
	int x, y;
public:
	A() :x(0), y(0) {}
	A(int x, int y) {
		this->x = x;
		this->y = y;
	}
	A(const A& a) {
		x = a.x;
		y = a.y;

		cout << "\tcopy constructor" << endl;
	}
	A& operator=(const A& a) {
		cout << "\toperator= is invoked" << endl;

		x = a.x;
		y = a.y;
		return *this;
	}
};

A func1(A a)
 {
	return a;
}

A& func2(A& a)
{
	return a;
}

int main() {
	std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

	A a, b, c;
	cout << "func1(a) " << endl;
	func1(a);
	cout << "b = func1(a)" << endl;
	b = func1(a);
	cout << "func2(a) " << endl;
	func2(a);
	cout << "c=func2(a) " << endl;
	c = func2(a);

	cout << "end" << endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
对于传递的数据是对象时,C++调用的是复制函数,而在使用“=”的对象复制时自然是重载了"operator ="。并且重载一般是对象的引用,所以在“A& operator=(const A& a) {}”中不涉及传值,同时“return”返回的也是对象的引用也不会调用复制构造函数,大大减少了函数的调用,当然既然是赋值就应该加上一个“const”,防止对象被篡改。

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