C++ this指针

this指针的用途

1.this指向被调用成员函数所属的对象

class stu {
public:
	int num;
	stu(int num) {
		this->num = num;//this指向被调用成员函数所属的对象
	}
	void get() {
		cout << num << endl;
	}
};

int main(){

	stu s(100);
	s.get();//100
}

2.返回对象本身用 *this

注意若要返回对象本身,返回对象的类型须为引用
因为若不是引用,构造器默认的拷贝构造函数,将会把该类拷贝一份,而并非该类本身

class stu {
public:
	int num;
	stu(int num) {
		this->num = num;//this指向被调用成员函数所属的对象
	}
	stu& set(stu s) {
		this->num += s.num;
		return *this;//返回本身
	}
	
};

int main(){

	stu s(100);
	s.set(s).set(s).set(s);
	cout << s.num;
	
}

空指针访问成员函数

空指针也可以访问成员函数

class stu {
public:
	int num=10;
	
	void set() {
		cout << "hellow  CSDN"<< endl;
	}

	void get() {
		cout << num << endl;//num想当是 this.num
	}
};

int main(){

	stu *s=NULL;
	s->set();
}

在这里插入图片描述
但是如果调用 get()函数

int main(){

	stu *s=NULL;
	s->get();
}

会报错在这里插入图片描述
为什么呢?
num其实是 this.num,问我们将它指向了空指针,所以读取时会异常

成员变量和成员函数分开储存

只有非静态成员变量才属于类的对象上

class Stu {

};
int main(){
	Stu p;
cout << sizeof(p);//1
}

空对象占用内存为1,编译器会为每个空对象分配1个字节的空间

class Stu {
	int p;//非静态成员变量
};
int main(){
	Stu p;
cout << sizeof(p);//4
}

当只有非静态成员变量时占内存大小为 4;

class Stu {
	int p;//非静态成员变量
	static int f;//静态成员变量
	void q() {};//静态成员函数
	static void w() {}; //非静态成员函数
};
int main(){
	Stu p;
cout << sizeof(p);//4
}

此时占内存大小仍为4,所以可得 只有非静态成员变量才属于类的对象上

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