关于Wwise Audio的层级简介

这篇博客探讨了音频信号在游戏或应用中的处理流程,SoundSFX对象如何通过AudioBus将声音输出,并最终在MasterAudioBus上形成主音频输出,适用于各种播放设备。读者可以了解到如何在系统中查看和管理声音的输出线路,理解音频信号的层级结构对于优化声音效果至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Master-Mixer
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Master Audio Bus
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Actor Mixer
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Sound SFX
在这里插入图片描述

	Sound SFX对象必须把音频信号发送到Audio Bus.

查看整体层级结构:
通过schematic查看

Sound SFX通过Audio Bus输出播放。
Master Audio Bus 的最终输出是主音频系统(可以是手持设备,电视机或更复杂的扬声器配置)
在这里插入图片描述
可以看到,点击对应的Sound SFX,在右侧的Output Bus中会有这个声音关联的输出线路。

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