设计模式之单例模式

  • 概念:一个类只允许一个实例对象存在,并提供一个访问它的全局访问点
  • 特点:
    1. 一个雷只能有一个实例
    2. 必须自己创建自己的唯一实例
    3. 必须给其他对象提供这一实例
  • 优点:
    1. 减少了内存开销
    2. 避免了对资源的多重占用(比如文件操作等)
  • 缺点:
    1. 没有接口,不能继承
    2. 与单一职责原则冲突

实现的基本步骤


1.创建类

``public class SingleObject{``

`` //创建 SingleObject 的类对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
/私有化构造函数
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}``



``}``

2.从类中获取唯一的对象

``public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}``













评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值