数据结构(C语言)课设2——停车场管理(栈和队列)

数据结构(C语言)课设2——停车场管理系统(栈和队列)

题目描述
设停车场是一个可以停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;当车辆将要离去时,若车在停车场内,模拟输出汽车出入情况并输出汽车在停车场内停留的时间,若车在便道上,直接输出汽车在停车场内停留的时间:0。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。
输入
第一行输入一个整数n:代表停车场最多可以停放n辆汽车。(1<=n<=100)
接下来输入一个整数q:代表有q个信息。(1<=q<=200)
每一个信息,输入三个数据项:汽车到达(“arrive”)或汽车离去(“leave”),汽车的id,以及到达或离去的时间点t。(0<=t<=10000,id只含数字和字母,1<=strlen(id)<=10)
数据保证:到达的汽车不会已经在停车场或便道,离开的汽车一定在停车场或便道,且q个信息的时间点t升序。
输出
对于每一个信息输出一行:
汽车是到达(“arrive”):如果在便道上输出字符串"Queue",如果在停车场内输出字符串"Stack",并输出所在的位置,栈底的元素是第一个位置,队首的元素是第一个位置(字符串和位置用空格隔开)。
汽车是离开(“leave”):如果在停车场内,以"汽车id"+":"+"in或者out"模拟输出汽车的移动情况,再输出停留在停车场的时间(忽略让路的时间);如果在便道上,直接输出汽车在停车场内停留的时间:0。

头文件

  • 所需的头文件
#include <iostream>

using namespace std;

#define MAX 100

建立车辆信息结构体和存储结构

  • 先创建储存车辆信息的结构体和栈、队列的存储结构:停车场用顺序栈的存储结构,便道用链队列的存储结构;车辆信息:到达离开、车牌号、到达时间
typedef struct//车辆信息
{
   
    string arriveLeave;
    string carNumber;
    int time;
}Car;
typedef struct//顺序栈
{
   
    Car *base;
    Car *top;
    int maxSize;
}SqStack;
typedef struct QNode//队列结点
{
   
    Car data;
    struct QNode *next;
}QNode, *Qcar;
typedef struct//链队列
{
   
    Qcar front;
    Qcar rear;
}LinkQueue;

栈和队列的初始化以及入栈、出栈、入队、出队

  • 初始化顺序栈
void InitStack(SqStack &S, int n)//初始化顺序栈
{
   
    S.base = new Car[n];
    if(!S.base)
    {
   
        cout<<"error"<<endl;
    }
    S.top = S.base;
    S.maxSize = n;
}
  • 初始化链队列
void InitQueue(LinkQueue &Q)//链队列初始化
{
   
    Q.front = Q.rear = new QNode;
    Q.front->next = NULL;
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