面试官常问的 微服务 问题(一)

1. j2ee 常用的设计模式有哪些?说一下工厂模式

j2ee 常用的设计模式总共 23 种,分为三大类:创建型,结构型,行为型。

创建型模式(5):Factory(工厂模式)、抽象工厂模式、Singleton(单例模式)、Prototype(原始模型模式)、Builder(建造模式)
结构型模式(7):Adapter(适配器模式)、Bridge(桥梁模式)、Proxy(代理模式)、Composite(合成模式)、Decorator(装饰模式)、Facade(门面模式)、Flyweight(享元模式)
行为型模式(11): Iterator(迭代器模式)、TemplateMethod(模板方法模式)、Command(命令模式)、Strategy(策略模式)、Mediator(调停者模式)、Visitor(访问者模式)、Interpreter(解释器模式)、Observer(观察者模式)、ChainOfResponsibleity(责任链模式)、State(状态模式)、Memento(备忘录模式)

工厂模式:是一种常被用到的创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式中,在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决接口选择问题;明确地计划不同条件下创建不同实例时使用。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行。

应用实例:
1、需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景:
1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
复杂对象适合使用工厂模式;简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。
如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

2. 开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?

MVC模式(用在表示层,解决视图与流程的控制【struts框架】);

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