luogu-p1129(匹配问题)

这篇博客探讨了一个名为矩阵游戏的益智游戏,玩家需要通过行和列交换操作使方阵主对角线全为黑色。文章提出了一种将问题转化为经典棋盘问题的解题思路,并介绍了判断游戏是否可解的方法。针对输入的方阵大小和颜色布局,程序会输出关卡是否有解。符合条件的关卡输出'Yes',否则输出'No'。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述
小QQ是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏――矩阵游戏。矩阵游戏在一个N \times NN×N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:

行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)

列交换操作:选择矩阵的任意两列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)

游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。

对于某些关卡,小QQ百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!于是小QQ决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。

输入格式
第一行包含一个整数TT,表示数据的组数。

接下来包含TT组数据,每组数据第一行为一个整数NN,表示方阵的大小;接下来NN行为一个N \times NN×N的0101矩阵(00表示白色,11表示黑色)。

输出格式
包含TT行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行YesYes;否则输出一行NoNo。

输入

2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0

输出

No
Yes

说明/提示
对于20%20%的数据,N ≤ 7N≤7

对于50%50%的数据,N ≤ 50N≤50

对于100%100%的数据,N ≤ 200N≤200

解题思路:其实我们将问题转换一下,我们可以得到另外一个结论,就是如果存在n个点可以在这个棋盘中可以不在同一行同一列放入,那么就可以通过交换来得到答案,否则就不能,那么这个就是经典的棋盘问题啦,而这道题就是问可不可以放入n个棋子,如果可以,就输出Yes,否则就输出No。

代码:

#pragma GCC optimize(2)
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#inclu
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