进程调度:最大(静态)优先数优先算法+简单轮转法代码设计

8 篇文章 0 订阅 ¥99.00 ¥99.00

原题:实验一 进程调度-代码设计并调试实验

1.编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。

“最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。

静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。

动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。

我选择使用静态优先数实现最大优先数优先算法,编写代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define getpcb(type) (type*)malloc(sizeof(type))
 
struct pcb { /*定义进程控制块PCB*/
    char name[10];//进程名或进程标识符
    char state;//进程状态:w即wait,R即Running
    int super;//进程优先数
    int ntime;//运行时间
    int rtime;//已消耗处理机时间
    struct pcb* link;//指向就绪队列下一个进程的PCB
}*ready=NULL,*p;//指向队首、当前进程PCB
typedef struct pcb PCB;
  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
【实验目的】 1. 理解进程的概念,熟悉进程的组成; 2. 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程调度算法的理解。 【实验准备】 1. 几种进程调度算法  短进程优先调度算法  高优先优先调度算法  先来先服务调度算法  基于时间片的轮转调度算法 2. 进程的组成  进程控制块(PCB)  程序段  数据段 3. 进程的基本状态  就绪W(Wait)  执行R(Run)  阻塞B(Block) 【实验内容】 1. 例题 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先优先调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 4. 实验题目  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先优先调度算法对五个进程进行调度。“最高优先优先调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。动态优先数是指进程优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“轮转调度算法对五个进程进行调度轮转可以是简单轮转、可变时间片轮转,或多队列轮转简单轮转的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。
设计一个按时间片轮转实现进程调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式为: 进程名 指针 要求运行时间 已运行时间 状态 其中, 进程名——作为进程的标识,假设五个进程进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。 指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程进程控制块首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行所设计进程调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有: 标志单元中内容为K2 , K1 P1 K2 P2 K3 P3 K4 P4 K5 P5 K2 K3 K4 K5 K1 2 3 1 2 4 1 0 0 0 0 R R R R R PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 (4) 进程调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟进程调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。 (5) 进程运行一次后,应把该进程进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间¹已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置中。 (6) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进程都成为“结束”状态。 (7) 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程进程名以及运行一次后进程队列的变化。 (8) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,运行进程调度程序,显示或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 模拟多资源银行家算法 实习检查: (1)程序运行后,由检查教师输入系统初态(包括进程名和各进程已获得资源、尚需资源及当前系统可用资源情况。注意:进程数目和资源种类由检查教师动态确定); (2)由检查教师输入此时某一进程申请各资源情况,使用银行家算法,检测该请求是否安全。若安全,则显示分配后的资源分配矩阵、进程资源需求矩阵,当前可用资源情况,以及安全序列。若不安全,给出警告信息! 作业调度采用FCFS、SJF、响应比高者优先算法模拟设计作业调度程序。 [提示]: (1)每个作业的JCB中包括作业名、提交时刻、要求运行时间; (2)假设第一个作业提交时,系统中无正在执行的作业,即第一个作业一提交系统便调度该作业。 要求: 输入:一批作业中各作业的作业名、提交时刻、要求运行时间; 选择不同的作业调度程序运行; 输出:相应作业调度算法下,各作业的等待时间、周转时间、带权周转时间,这批作业的调度顺序、平均周转时间和平均带权周转时间。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赴星辰大海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值