CUDA实战2-实现任意配色方案绘制Julia集图像

代码(注释持续更新中):

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "cpu_bitmap.h"
#include "book.h"

#include <stdio.h>

#define DIM 1000

#define R1 214 //底色,根据自己喜好输入颜色RGB值
#define G1 163
#define B1 220

#define R2 247 //Julia集颜色,根据自己喜好输入颜色RGB值
#define G2 219
#define B2 112

struct cuComplex//复数结构体
{
    float   r;
    float   i;
    __device__ cuComplex(float a, float b) : r(a), i(b) {}
    __device__ float magnitude2(void) {
        return r * r + i * i;
    }
    __device__ cuComplex operator*(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r * a.r - i * a.i, i * a.r + r * a.i);
    }
    __device__ cuComplex operator+(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r + a.r, i + a.i);
    }
};

__device__ int julia(int x, int y) {
    const float scale = 1.5;
    float jx = scale * (float)(DIM / 2 - x) / (DIM / 2);
    float jy = scale * (float)(DIM / 2 - y) / (DIM / 2);

    cuComplex c(-0.8, 0.156);
    cuComplex a(jx, jy);

    for (int i = 0; i < 200; ++i) {
        a = a * a + c;
        //该点发散,不在Julia集中
        if (a.magnitude2() > 1000) return 0;
    }
    return 1;//该点在Julia集中
}

__global__ void Kernel(unsigned char* ptr)
{
    int x = blockIdx.x;
    int y = blockIdx.y;
    int offset = x + y * gridDim.x;

    int juliaValue = julia(x, y);
    //RGB1是底色,RGB2是Julia集中的点的颜色
    ptr[offset * 4 + 0] = R1 + (R2-R1)*juliaValue;//R
    ptr[offset * 4 + 1] = G1 + (G2-G1)*juliaValue;//G
    ptr[offset * 4 + 2] = B1 + (B2-B1)*juliaValue;//B
    //位图中每个像素的RGB保存在一个二维数组
    //为了凑整,使用4个字节存储一个RGB
    //第四个字节不使用,无效,可管理可不管理
    //ptr[offset * 4 + 3] = 255;
}

int main()
{
    CPUBitmap bitmap(DIM, DIM);
    unsigned char* dev_bitmap;

    HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&dev_bitmap, bitmap.image_size()));

    dim3 grid(DIM, DIM);
    Kernel << <grid, 1 >> > (dev_bitmap);

    HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(bitmap.get_ptr(), dev_bitmap,
        bitmap.image_size(),
        cudaMemcpyDeviceToHost));

    bitmap.display_and_exit();

    return 0;
}

本代码中配色方案运行效果如图

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赴星辰大海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值