引用的基本语法
语法:数据类型 &别名 = 变量名
作用:给变量起别名
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//int& a;//定义时就必须初始化,所有此时会报错
int a = 10;
cout << a << endl;
int& x = a;//给变量a起别名
x = 100;//改变引用指向内容的值
cout << a << endl;
cout << x << endl;
return 0;
}
引用注意事项
#include<iostream>
using namespace std;
int& func() {
int a = 10;
return a;
}
int main() {
int& x = func();
cout << x << endl;//输出:10
cout << x << endl;//输出:2047785360 此时的变量内容已经被系统回收
return 0;
}
- 不要将局部变量用引用给函数返回赋值给变量,因为此时返回出来的变量的值在使用一次后就会被系统回收
引用做函数参数
#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
void swap01(int a, int b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void swap02(int* a, int* b) {
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//引用传递
void swap03(int& a, int& b) {
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "a=" << a << " b=" <<b<< endl;
swap02(&a, &b);
cout << "a=" << a << " b=" <<b<< endl;
swap03(a, b);
cout << "a=" << a << " b=" <<b<< endl;
return 0;
}
引用做函数的返回值
#include<iostream>
using namespace std;
int& func() {
int a = 10;
return a;
}
int main() {
int& ref = func();
cout << ref << endl;
//函数左值
func() = 1000;
cout << ref << endl;
return 0;
}
引用的本质
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int& x) {
x = 100;
}
int main() {
int a = 10;
int& ref = a;//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量的指向不可变,也就解释了为什么引用的指向也不可变
ref = 20;//自动转换为 *ref = 20;
cout << "a=" << a << " ref=" << ref << endl;
func(a);
cout << "a=" << a << " ref=" << ref << endl;
return 0;
}