简简单单学习Cpp-静态成员

简简单单学习Cpp-静态成员

简单介绍

  • 静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内部

class Maker {
public:
	// 静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内部
	static int a;
};



  • 静态成员变量需要在类内部进行声明,但是需要在类外部进行初始化
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Maker {
public:
	// 静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内部
	static int a;
};

int Maker::a = 10000;// 初始化静态成员变量


void test() {
	Maker m;
	cout << m.a << endl;
}


int main() {
	// 封装
	test();
	
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

  • 静态成员变量属于类,不属于对象,是所有对象进行共享 可以使用类进行访问
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Maker {
public:
	// 静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内部
	static int a;
};

int Maker::a = 10000;// 初始化静态成员变量


void test() {
	Maker m;
	cout << m.a << endl;


	// 静态成员变量属于所有的类
	cout << Maker::a << endl;
}


int main() {
	// 封装
	test();
	
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

  • 静态成员函数

注意静态成员函数智能访问静态成员变量 不可以访问其他成员变量


# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>

using namespace std;

class Maker {
public:
	// 静态成员变量的生命周期是整个程序 作用域在类内部
	static int a;


	static void seTa(int aa) {
		a = aa;
		cout << "aa" << aa << endl;
	}
};

int Maker::a = 10000;// 初始化静态成员变量


void test() {
	Maker m;
	cout << m.a << endl;


	// 静态成员变量属于所有的类
	cout << Maker::a << endl;


	Maker::seTa(12393872901);
}


int main() {
	// 封装
	test();
	
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

  • const修饰的静态成员变量最好在类内部初始化
class Maker4 {
public:
	// const修饰的静态成员变量可以在内部初始化  当然也可以在外部初始化
	const static int a = 20;
	const static int b;
};

const int Maker4::b = 10000;

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