高效epoll详解

select 和 poll 监听文件描述符list,进行一个线性的查找 O(n)
epoll: 使用了内核文件级别的回调机制O(1)

cat /proc/sys/fs/epoll/max_user_watches

表示用户能注册到epoll实例中的最大文件描述符的数量限制。

epoll_create: 创建一个epoll实例,文件描述符
epoll_ctl: 将监听的文件描述符添加到epoll实例中,实例代码为将标准输入文件描述符添加到epoll中
epoll_wait: 等待epoll事件从epoll实例中发生, 并返回事件以及对应文件描述符

事件宏

EPOLLIN : 表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT: 表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR: 表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将 EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式(默认为水平触发),这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT: 只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
libevent 采用水平触发, nginx 采用边沿触发

#define MAX_EVENTS 10
           struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];
           int listen_sock, conn_sock, nfds, epollfd;

           /* Code to set up listening socket, 'listen_sock',
              (socket(), bind(), listen()) omitted */

           // 创建epoll实例
           epollfd = epoll_create1(0);

           if (epollfd == -1) {
               perror("epoll_create1");
               exit(EXIT_FAILURE);
           }

           // 将监听的端口的socket对应的文件描述符添加到epoll事件列表中
           ev.events = EPOLLIN;
           ev.data.fd = listen_sock;
           if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, listen_sock, &ev) == -1) {
               perror("epoll_ctl: listen_sock");
               exit(EXIT_FAILURE);
           }

           for (;;) {
               // epoll_wait 阻塞线程,等待事件发生
               nfds = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENTS, -1);
               if (nfds == -1) {
                   perror("epoll_wait");
                   exit(EXIT_FAILURE);
               }

               for (n = 0; n < nfds; ++n) {
                   if (events[n].data.fd == listen_sock) {
                       // 新建的连接
                       conn_sock = accept(listen_sock,
                                          (struct sockaddr *) &addr, &addrlen);
                       // accept 返回新建连接的文件描述符
                       if (conn_sock == -1) {
                           perror("accept");
                           exit(EXIT_FAILURE);
                       }
                       setnonblocking(conn_sock);
                       // setnotblocking 将该文件描述符置为非阻塞状态

                       ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
                       ev.data.fd = conn_sock;
                       // 将该文件描述符添加到epoll事件监听的列表中,使用ET模式
                       if (epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_sock,
                                   &ev) == -1)
                           perror("epoll_ctl: conn_sock");
                           exit(EXIT_FAILURE);
                       }
                   } else {
                       // 使用已监听的文件描述符中的数据
                       do_use_fd(events[n].data.fd);
                   }
               }
           }

Epoll高效原理
Epoll在linux内核中源码主要为 eventpoll.c 和 eventpoll.h 主要位于fs/eventpoll.c 和 include/linux/eventpool.h, 具体可以参考linux3.16,下述为部分关键数据结构摘要, 主要介绍epitem 红黑树节点 和eventpoll 关键入口数据结构,维护着链表头节点ready list header和红黑树根节点RB-Tree root。

epoll使用RB-Tree红黑树去监听并维护所有文件描述符,RB-Tree的根节点

调用epoll_create时,内核除了帮我们在epoll文件系统里建了个file结点,在内核cache里建了个 红黑树 用于存储以后epoll_ctl传来的socket外,还会再建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件.

当epoll_wait调用时,仅仅观察这个list链表里有没有数据即可。有数据就返回,没有数据就sleep,等到timeout时间到后即使链表没数据也返回。所以,epoll_wait非常高效。而且,通常情况下即使我们要监控百万计的句柄,大多一次也只返回很少量的准备就绪句柄而已,所以,epoll_wait仅需要从内核态copy少量的句柄到用户态而已.

那么,这个准备就绪list链表是怎么维护的呢?

当我们执行epoll_ctl时,除了把socket放到epoll文件系统里file对象对应的红黑树上之外,还会给内核中断处理程序注册一个回调函数,告诉内核,如果这个句柄的中断到了,就把它放到准备就绪list链表里。所以,当一个socket上有数据到了,内核在把网卡上的数据copy到内核中后就来把socket插入到准备就绪链表里了。

epoll相比于select并不是在所有情况下都要高效,例如在如果有少于1024个文件描述符监听,且大多数socket都是出于活跃繁忙的状态,这种情况下,select要比epoll更为高效,因为epoll会有更多次的系统调用,用户态和内核态会有更加频繁的切换。

epoll高效的本质在于:

减少了用户态和内核态的文件句柄拷贝
减少了对可读可写文件句柄的遍历
mmap 加速了内核与用户空间的信息传递,epoll是通过内核与用户mmap同一块内存,避免了无谓的内存拷贝
IO性能不会随着监听的文件描述的数量增长而下降
使用红黑树存储fd,以及对应的回调函数,其插入,查找,删除的性能不错,相比于hash,不必预先分配很多的空间

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值