函数指针也就是指向函数的指针,函数指针应用也很多,比如posix协议中关于多线程调用时每个线程执行的动作函数就是利用函数指针作为传参的方式进行调用的,还有unix中的自定义信号等也是是通过函数指针进行执行相应的动作的。
函数指针的使用
声名方式:<数据类型> ( *<函数指针名> ) ( <参数类型表>);
int max_len(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size()>s2.size()?s1.size():s2.size();
}
int (*p)(const string &,const string &);
p=max_len;//p指向max_len的入口地址
p=&max_len;//等同于上
//调用方式
int max=max_len("test","test1");
int max=p("test","test1");//等价调用
函数指针的参数和返回值类型不匹配将没法进行绑定
函数指针使用实例:
假设有个一个计算函数,我们要给这个函数传两个参数,一个是函数的指针,一个是函数指针需要执行的函数的参数,这样我们可以定义自己的计算方式让这个函数进行计算。
struct args {
int s1;
int s2;
};//需要传递的参数,求s1和s2的加或者减
void add(struct args *arg)//将会最为形参参数传入
{
struct args* ptr = (struct args*)arg;
cout << ptr->s1 << "+"<<ptr->s2 <<"="<< ptr->s1 + ptr->s2 << endl;
return ;
}
void sub(struct args* arg)//将会最为形参参数传入
{
struct args* ptr = (struct args*)arg;
cout << ptr->s1 << "-" << ptr->s2 << "=" << ptr->s1 - ptr->s2 << endl;
return;
}
void calculate(void (*fun)(struct args*), struct args* arg)
{
fun(arg);
}
int main()
{
struct args temp = { 5,6 };
calculate(add, &temp);
calculate(sub, &temp);
}