常用七种排序算法(C语言实现,含图解)

本文详细介绍了七种常用的排序算法——冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序和快速排序,包括它们的基本思想、优化措施和C语言实现代码。通过对这些排序算法的理解和实践,可以提升编程技能,理解数据结构和算法的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用排序算法

一、冒泡算法

1.1 基本思想:

相邻两两比较,较大的下沉,较小的上升,第一轮之后最小的数就被放到了第一个位置,以此类推。

1.2 优化:

若某一次完了之后已经排好序,则没必要进行到len-1次,可用一个flag,没有交换之后就没必要再进行下去了 。

1.3 测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void bubbleSort(int a[],int length)
{
	int len = length;
	int temp;//中间变量
	bool flag;//优化标志,判断是否有交换 
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		flag = false;
		for(int j=len-1; j>i; j--)
		{
			if(a[j]<a[j-1])
			{
				temp=a[j-1];
				a[j-1]=a[j];
				a[j]=temp;
				flag=true;
			}
		}
		if(!flag)break;
	} 
}

int main(void)
{
	int A[] = {6,5,3,1,8,7,2,4,9};
	int lengthA=9;
	printf("原始数组:\n");
	for(int i=0;i<lengthA;i++)
	{
		printf("%d",A[i]);
	}
	printf("\n\n");
	
	bubbleSort(A,lengthA);                  //冒泡排序
	//selectionSort(A,lengthA);	            //选择排序
	//insertSort(A,lengthA);			    //插入排序
	//shellSort(A,lengthA);                 //希尔排序
	//mergeSort1(A,0,lengthA-1,(int*)malloc(sizeof(int)*lengthA)); //归并排序(递归)
	//mergeSort2(A,lengthA);                //归并排序(非递归)
	//heapSort(A,lengthA);                  //堆排序
	//quickSort1(A,0,lengthA-1);            //快排序方法一
	//quickSort2(A,lengthA);                //快排方法二
	
	printf("排序结果:\n");
	for(int i=0;i<lengthA;i++)
	{
		printf("%d",A[i]);
	}
	printf("\n\n");
	
	return 0;
}

二、选择排序

2.1 基本思想:

一开始就从原始序列中找到最小的元素,放到序列的起始位置作为已排序序列,然后在剩下的未排序的元素中继续寻找最小的元素,放到已排序的序列末尾,以此类推,直到所有的元素排列完毕。

2.2 测试代码(main函数参考冒泡排序的测试代码)
void selectionSort(int a[],int length)
{
	int len = length;
	int minIndex;
	int temp;
	for(int i=0;i<len;i++)
	{
		minIndex=i;
		for(int j=i+1; j<len; j++)
		{
			if(a[j]<a[minIndex])
			{
				minIndex = j;
			}
		}
		if(minIndex != i)
		{
			temp = a[i];
			a[i] = a[minIndex];
			a[minIndex] = temp;
		}
	}
}

三、插入排序

3.1 基本思想:

在要排序的一组数中,假定前n-1个数已经排好序,现在将第n个数插到前面的有序数列中,使得这n个数也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。 插入排序在实现上,常采用in-place排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位

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