【Java设计模式三】设计模式之工厂模式

一、简单工厂模式

1.看一个具体的需求

看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护
1)披萨的种类很多(比如GreekPizz、CheesePizz等)
2)披萨的制作有prepare,bake, cut, box
3)完成披萨店订购功能。

2.使用传统方式来完成

1)思路分析(类图)
在这里插入图片描述
编写OrderPizza.java去订购需要的各种 Pizza
2)代码演示

3.传统方式的优缺点

1)优点是比较好理解,简单易操作。
2)缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.
3)比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(Pepper披萨),我们需要做如下修改.如果我们增加一个Pizza类,只要是订购Pizza的代码都需要修改.
4)改进的思路分析
分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味着,也需要修改,而创建Pizza的代码,往往有多处。
思路:把创建Pirza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了.->简单工厂模式

4.基本介绍

(1)简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
(2)简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
(3)在软件开发中,当我们会用大大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

5.使用简单工厂模式

1)简单工厂模式的设计方案:定义一个可以实例化Pizaa对象的类,封装创建对象的代码。
在这里插入图片描述
(2)代码示例

//简单工厂类
public class SimpleFactory {

	//更加orderType 返回对应的Pizza 对象
	public Pizza createPizza(String orderType) {

		Pizza pizza = null;

		System.out.println("使用简单工厂模式");
		if (orderType.equals("greek")) {
			pizza = new GreekPizza();
			pizza.setName(" 希腊披萨 ");
		} else if (orderType.equals("cheese")) {
			pizza = new CheesePizza();
			pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
		} else if (orderType.equals("pepper")) {
			pizza = new PepperPizza();
			pizza.setName("胡椒披萨");
		}
		
		return pizza;
	}
	
	//简单工厂模式 也叫 静态工厂模式 
	
	public static Pizza createPizza2(String orderType) {

		Pizza pizza = null;

		System.out.println("使用简单工厂模式2");
		if (orderType.equals("greek")) {
			pizza = new GreekPizza();
			pizza.setName(" 希腊披萨 ");
		} else if (orderType.equals("cheese")) {
			pizza = new CheesePizza();
			pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
		} else if (orderType.equals("pepper")) {
			pizza = new PepperPizza();
			pizza.setName("胡椒披萨");
		}
		
		return pizza;
	}

}

二、工厂方法模式

1.看一个新的需求

披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪披萨,北京的胡椒披萨或者是伦敦的奶酪披萨,伦敦的胡椒披萨。

2.思路1

使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等.从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好。

3.思路2

使用工厂方法模式

4.工厂方法模式介绍

l)工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
2)工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

5.工厂方法模式应用案例

1)披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪piza、北京的胡椒pizza或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza。
2)思路分析
在这里插入图片描述
3)示例代码

public abstract class OrderPizza {

	//定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
	abstract Pizza createPizza(String orderType);
	
	// 构造器
	public OrderPizza() {
		Pizza pizza = null;
		String orderType; // 订购披萨的类型
		do {
			orderType = getType();
			pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
			//输出pizza 制作过程
			pizza.prepare();
			pizza.bake();
			pizza.cut();
			pizza.box();
			
		} while (true);
	}
	
	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
	private String getType() {
		try {
			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			System.out.println("input pizza 种类:");
			String str = strin.readLine();
			return str;
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
			return "";
		}
	}
}

三、抽象工厂模式

1.基本介绍

1)抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
4)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应
的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
5)类图
在这里插入图片描述

2.抽象工厂模式应用实例

使用抽象工厂模式来完成披萨项目。

public interface AbsFactory {
	//让下面的工厂子类来 具体实现
	public Pizza createPizza(String orderType);
}

//这是工厂子类

public class BJFactory implements AbsFactory {

	@Override
	public Pizza createPizza(String orderType) {
		System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
		// TODO Auto-generated method stub
		Pizza pizza = null;
		if(orderType.equals("cheese")) {
			pizza = new BJCheesePizza();
		} else if (orderType.equals("pepper")){
			pizza = new BJPepperPizza();
		}
		return pizza;
	}
}
public class BJCheesePizza extends Pizza {

	@Override
	public void prepare() {
		// TODO Auto-generated method stub
		setName("北京的奶酪pizza");
		System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
	}

}
//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {
	protected String name; //名字

	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
	public abstract void prepare();

	
	public void bake() {
		System.out.println(name + " baking;");
	}

	public void cut() {
		System.out.println(name + " cutting;");
	}

	//打包
	public void box() {
		System.out.println(name + " boxing;");
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

四、工厂模式在JDK-Calendar应用的源码分析

1.JDK中的Calendar类中就使用了简单工厂模式
2.源码分析+Debug源码+说明

五、工厂模式小结

1.工厂模式的意义
将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
2.三种工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
3.设计模式的依赖抽象原则
创建对象时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂方法中,并返回,有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
4.不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface接口
5.不要覆盖基类中已经实现的方法。

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