抽象工厂模式的理解和使用方法

抽象工厂模式

相较于普通工厂模式,抽象工厂模式的规模更大,是围绕一个超级工厂创建其他的工厂,可以理解为生产工厂的工厂。

原理理解

自己的衣柜里挂着各种不同的衣服,我们可以将衣柜理解为工厂,从里面可以获得不同的衣服,我们只需要提供想要获取的衣服信息;当然,家里面可能不止一个衣柜,有的衣柜是装衣服的,有的是装被子的,这时家可以看成是衣柜的工厂,通过家我们可以获取到衣柜。家获取到衣柜,衣柜获取到衣服,我们将家抽象出来,变为一个抽象的工厂类,我们只需要告诉家我们想开哪个衣柜,我们就能获取到那个衣柜。

代码实现

代码实现这里我们用两个关联不太大的工厂来演示:

/**
 * 我们使用手机工厂和色彩工厂来演示,虽然他们没有什么关联,但是他们都是工厂
 * 手机工厂生产三种不同的手机
 * 色彩工厂生产三种不同的色彩
 */

//产品种类接口,手机的接口,我们可以直接通过手机来访问不同品牌的手机
interface Phone{
    String type();
}

class HuaWei implements Phone{

    @Override
    public String type() {
        return "HuaWei MateX";
    }
}

class IPhone implements Phone{

    @Override
    public String type() {
        return "IPhone 12MAX";
    }
}

class OnePlus implements Phone{
    @Override
    public String type() {
        return "OnePlus 9";
    }
}

//色彩接口
interface Color{
    String color();
}

class White implements Color{
    @Override
    public String color() {
        return "white";
    }
}

class Green implements Color{

    @Override
    public String color() {
        return "green";
    }
}

class Blue implements Color{

    @Override
    public String color() {
        return "blue";
    }
}

//创建手机工厂和颜色工厂的抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Phone getPhone(String phone);
    public abstract Color getColor(String color);
}

//继承抽象工厂,创建工厂类
//手机工厂
class PhoneFactory extends AbstractFactory{

    @Override
    public Phone getPhone(String phone) {
        if ("HuaWei".equals(phone)){
            return new HuaWei();
        }else if ("IPhone".equals(phone)){
            return new IPhone();
        }else if ("OnePlus".equals(phone)){
            return new OnePlus();
        }else {
            return null;
        }
    }

    @Override
    public Color getColor(String color) {
        return null;
    }
}
//颜色工厂
class ColorFactory extends AbstractFactory {

    @Override
    public Phone getPhone(String phone) {
        return null;
    }

    @Override
    public Color getColor(String color) {
        if(color == null){
            return null;
        }
        if("white".equals(color)){
            return new White();
        } else if("green".equals(color)){
            return new Green();
        } else if("blue".equals(color)){
            return new Blue();
        }
        return null;
    }
}

//创建工厂创造器
class FactoryProducer{
    public static AbstractFactory getFactory(String factory){
        if ("phone".equals(factory)){
            return new PhoneFactory();
        }else if("color".equals(factory)){
            return new ColorFactory();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

//测试类
class AbstractFactoryDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //获取一个手机工厂
        AbstractFactory phoneFactory=FactoryProducer.getFactory("phone");
        //获取一个手机
        Phone phone=phoneFactory.getPhone("IPhone");
        //查看手机类型
        System.out.println(phone.type());

        //获取一个色彩工厂
        AbstractFactory colorFactory=FactoryProducer.getFactory("color");
        //获取一个色彩
        Color color=colorFactory.getColor("blue");
        //查看色彩
        System.out.println(color.color());
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值