前端JavaScript学习笔记二
1、操作符
1.1算数运算符
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 加法 | var num = 1 + 2; | 3 |
- | 减法 | var num = 4 - 3; | 1 |
* | 乘法 | var num = 4 * 3; | 12 |
/ | 除法 | var num = 6 / 3; | 2 |
% | 取余 | var num = 7 % 3; | 1 |
var num1 = 8;
var num2 = 4;
console.log(num1 + num2); //12
console.log(num1 - num2); //4
console.log(num1 / num2); //2
console.log(num1 * num2); //32
console.log(num1 % num2); //0
var num1 = '8';
var num2 = '4';
console.log(num1 - num2); //4
console.log(num1 / num2); //2
console.log(num1 * num2); //32
console.log(num1 % num2); //0
1.2一元运算符
JavaScript中有8种常用的一元运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 将操作数转换成数字,字符串的拼接 |
- | 将操作数转换成数字,同时变为负数 |
! | 逻辑取反运算符 |
++ | 递增 |
– | 递减 |
delete | 删除数组或对象中特定索引的值 |
typeof | 操作数放到typeof的后面,会返回当前操作数的类型,对于数值类型可以准确返回,对于引用类型,Function会返回’function’,其他都只会返回’object’ |
void | void 运算符对任何值返回 undefined。 |
+(正数)
1、’+‘的第一种用法:进行数据相加
2、’+‘放在数据前面,就是取正数
3、’+‘与字符运算时,就是字符的连接符
4、’+‘可以将数字字符串或布尔类型等隐式转换成number类型
var a = '123';
var b = true;
console.log(+a, +b); // 123 1
-(负号)
1、负号可以对数字进行取负,其他运算符不能转换
2、负号可以将字符串数字隐式转换成数字
!(取反)
经常被用作条件判断时的取反操作,类型判断等,还可以用“ !”将变量转换为Boolean类型
var a;
if (!a) {}
console.log(!null); //true
console.log(!undefined); //true
console.log(!''); //true
console.log(!100); //false
console.log(!'abc'); //false
++(递增)
通常用于循环语句,动画操作等。
++放在前面,并进行赋值:先累加,后赋值
var num = 0;
var a = ++num;
console.log(a); // 1
console.log(num); // 1
//num先自加1,再赋值给a
++放在后面,并进行赋值:先赋值,后累加
var num = 0;
var a = num++;
console.log(a); // 0
console.log(num); // 1
//先把num的值赋值给a,num再自加1
–(递减)
用途和使用方法与++类似
delete
删除数组或对象中特定索引的值
var obj = {
name:'zhangsan',
age: 17
};
delete obj.name;
console.log(obj); // {age: 17}
var arr = [1,2,3,4,5];
delete arr[2];
console.log(arr); //[ 1, 2, <1 empty item>, 4, 5 ]
typeof
操作数放到typeof的后面,会返回当前操作数的类型,对于数值类型可以准确返回,对于引用类型,Function会返回’function‘,其他都只会会返回’object‘
var obj = {
name:'zhangsan',
age: 17
};
var arr = [1,2,3,4,5];
console.log(typeof obj, typeof arr); //object object
void
丢弃表达式的返回值,而返回undefined
使用方式有:void表达式、void(表达式) 两种
1.3赋值表达式
运算符 | 例子 | 等同于 |
---|---|---|
= | x = y | x = y |
+= | x += y | x = x + y |
-= | x -= y | x = x - y |
*= | x *= y | x = x * y |
/= | x /= y | x = x / y |
%= | x %= y | x = x % y |
=:向变量赋值
+=:向变量添加值
-=:从变量中减去一个值
*=:相乘变量
/=:对变量相除
%=:把余数赋值给变量
1.4比较运算符
比较运算符在逻辑语句中使用,以判定变量或值是否相等。通常用于条件判断语句中。
比较运算符的优先级低于算数运算符,高于赋值运算符运算结果一般都为Boolean
运算符 | 描述 | 比较 | 返回 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x == 8 | false |
x == 5 | true | ||
x == “5” | true | ||
=== | 值相等并且类型相等 | x === 5 | true |
x === “5” | false | ||
!= | 不相等 | x != 8 | true |
!== | 值不相等或类型不相等 | x !== 5 | false |
x !== “5” | true | ||
x !== 8 | true | ||
> | 大于 | x > 8 | false |
< | 小于 | x < 8 | true |
>= | 大于或等于 | x >= 8 | false |
<= | 小于或等于 | x <= 8 | true |
==
等同的意思,两边值类型不同的时候,要先进行类型转换为同一类型后,再比较值是否相等
// 常用于相同类型的值的比较
console.log(123 == 345); //false
console.log('123' == '345'); //false
// 如果两个值类型不同,也有可能相等,需根据以下规则进行类型转换在比较
// 如果一个是null,一个是undefined,那么相等
console.log(null == undefined); //true
// 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值之后再进行比较
console.log(123 == '123'); //true
//如果是整数类型和boolean类型的数值进行比较,1和true使用==比较结果为true,0和false使用==比较结果也为true,其它都为false;可以理解记忆为使用==比较整数时将1等同true,将0等同false。
console.log(1 == true); //true
console.log(0 == false); //true
===
恒等的意思,不做类型转换,类型不同的结果一定不等。
// 如果类型不同,就一定不相等
console.log(123 === '123'); //false
// 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;如果其中至少一个是NaN,那么不相等。(判断一个值是否是NaN,只能使用isNaN() 来判断)
console.log(123 === 123); //true
console.log(123 === 10 / 'a'); //false
// 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等,否则不相等。
console.log('hello' === 'hello'); //true
// 如果两个值都是true,或是false,那么相等
console.log(true === true); //true
console.log(1 === true); //false
// 如果两个值都是null,或是undefined,那么相等
console.log(null === null); //true
console.log(null === undefined); //false
== 和 ===的区别
双等表示只要值相等即可为真,而三等则要求不仅值相等,而且也要求类型相同。
建议:尽量使用严格运算符三等。因为双等不严谨,可能会带来一些违反直觉的后果。
注意:
1、对于string,number等基本数据类型,双等和三等是有区别的
1、不同类型间比较,双等之间比较“转化为同一类型后的值”,看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
2、同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样
2、对于Array,Object等高级类型,双等和三等是没有区别的
进行“指针地址”比较
3、基础类型与高级类型,双等和三等是有区别的
1、对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
2、因为类型不同,===结果为false
!=
!=和==用法类似 比较若类型不同,先尝试转换类型,再作值比较,最后返回值比较结果。
!==
!== 和=== 用法类似,只有在相同类型下,才会比较其值。
’>‘和’<‘大于和小于
var a = 10;
var b = 20;
console.log(a > b); //false
console.log(a < b); //true
'>='和’<=‘大于等于和小于等于
var a = 10;
var b = 20;
console.log(a >= b); //false
console.log(a <= b); //true
1.5逻辑运算符
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | ````(x==5 |
! | not | !(x==y) 为 true |
&& 与 (同真为真,有假则假)
课应用于任意数值。如果有一个操作数不布尔类型,逻辑与就不一定返回Boolean类型
如果第一个操作数是null,NaN,undefined,false,0,""可被转换为false的值的时候返回该值
console.log(null && 'world'); //null
当第一个表达式为真,整个表达式的结果取决于第二个表达式,返回第二个表达式
console.log('hello' && 'world'); //world
当第一个表达式为假,整个表达式的结果就可以确定,返回第一个表达式
console.log(false && 'world'); //false
null,NaN,undefined,false,0,"",直接返回该操作数
console.log(''&&123); //'' 空字符串
console.log(0&&null); //0
console.log(123&&345); //345
console.log(123&&undefined); //undefined
|| 或 (有真才真,同假为假)
如果两个或多个操作数都是null,NaN,undefined,false,0,""可被转换为false的值的时候返回该值
console.log(null || false); //false
如果第一个操作数是null,NaN,undefined,false,0,""则返回第二个操作数。
console.log(null || 'hello'); //'hello'
如果第一个操作数为真,直接返回第一个操作数
console.log(123||345); //123
如果第一个操作数为假,整个表达式的结果取决于第二个表达式,返回第二个表达式
有一个为true结果就为true,同时为false结果才为false
!(NOT)
经常被用作条件判断时的取反操作,类型判断等,还可以用’!'将变量转换Boolean类型
var a;
if (!a) {}
console.log(!null); //true
console.log(!undefined); //true
console.log(!''); //true
console.log(!100); //false
console.log(!'abc'); //false
2、类型转换
2.1 *=>字符串类型
其他类型转换String
toString()函数
除了null,undefined,其他三种基本数据类型的变量均有一个toString()函数,该函数可以获取该变量指定的字符串表示。
var a = true;
var b = 123;
console.log(a.toString(), b.toString());// 'true' '123'
console.log(typeof a.toString(), typeof b.toString());//string string
如果变量值为number类型,默认情况下toString()是以十进制格式返回数值的字符串表示,通过传递参数,可以输入以二进制,八进制,十六进制乃至任意有效进制格式的字符串值。
var num = 10;
console.log(num.toString()); //"10"
console.log(num.toString(2)) //"1010"
console.log(num.toString(8)) //"12"
console.log(num.toString(16)) //"a"
任意其他数据与字符串相加都转化为字符串
console.log(typeof (true + '')); //string
2.2 *=>布尔类型
其他数据类型转换为Boolean
Boolean()包装器
Boolean('hello') //true
使用!!转换任意其他数据类型都可以转换为Boolean
!!'hello' //true
2.3 *=>数字类型
其他数据类型转换为Number
Number()包装器
如果转换的值是null,undefined,Boolean,number
Number(true); //1
Number(false); //0
Number(null); //0
Number(undefined); //NaN
Number(10); //10 如果是数字值,原样输出
如果转换的值是string
Number("123"); //123 如果仅包含数值,转换为对应的数值
Number("234.1"); //234.1 解析为对应的小数
Number("+12.1"); //12.1 首位为符号位,其余为为数值,转换为对应的数值
Number("1+2.3"); // NaN 符号位出现在其他位置,解析为NaN
Number("0xa"); //10 如果仅包含十六进制格式,转为为对应的十进制的值
Number("010"); //10【注意】不会当做八进制被解析,结果为10。
Number(""); // 0 空字符串被转换为0
Number("123ac"); // NaN 包含其他字符: NaN
Number(12); //12
parseInt()函数
如果转换的值是null,undefined,Boolean,均转换为NaN
如果转换的值是Number
parseInt(10); //10 如果是整数值,原样输出 parseInt(10.3); //10 如果是小数,舍去小数点一级后面的内容
如果转换的值是string
parseInt("123"); //123;如果仅包含数值,转换为对应的数值
parseInt("234.1"); //234;小数点后面的数值省略
parseInt("+12.1"); //12; 首位为符号位,其余为为数值,转换为整数
parseInt("1+2.7"); //1; 符号位出现在其他位置,保留符号位前面的数值
parseInt("0xa"); //10; 如果仅包含十六进制格式,转为为对应的十进制的值
parseInt("010"); //10; 【注意】不会当做八进制被解析,结果为10
parseInt(""); //NaN;空字符串被转换为NaN
parseInt("1+2.3"); //1;如果首位为数值,依次向后解析,找到连续的数值,直到遇到第一个非数值的,将之前获取的数值转换为Number返回 parseInt("123ac"); //123;
parseFloat()函数
如果转换的值是null,undefined,Boolean,均转换为NaN
如果转换的值是Number
parseFloat(10); //10 如果是整数值,原样输出 parseFloat(10.1); //10.1 如果是小数,保留小数点,但是如果是10.0结果为10
如果转换的值是String
parseFloat("123"); //123;如果仅包含数值,转换为对应的数值
parseFloat("234.1"); //234.1;保留小数点后面的数值
parseFloat("+12.1"); //12.1; 首位为符号位,其余为为数值,转换为整数
parseFloat("1+2.6"); //1;符号位出现在其他位置,保留符号位前的数值
parseFloat("0xa"); //0; 【注意】不会当做十六进制来解析。
parseFloat("010"); //10; 【注意】不会当做八进制被解析,结果为10
parseFloat(""); //NaN;空字符串被转换为NaN
parseFloat("1+2.3"); //1;如果首位为数值,依次向后解析,找到连续的数值,直到遇到第一个非数值的,将之前获取的数值转换为Number返回 parseFloat("123.3ac");//123.3;
+
+"23" //23
+null //0
+undefined //NaN
3、流程控制语句
3.1 if…else语句
条件语句
条件语句用于基于不同的条件来执行不同的做动作
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if (condition)
{
当条件为 true 时执行的代码
}
if…else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if (condition)
{
当条件为 true 时执行的代码
}
else
{
当条件不为 true 时执行的代码
}
if…else if…else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
if (condition1)
{
statement1
当条件 1 为 true 时执行的代码
}
else if (condition2)
{
statement2
当条件 2 为 true 时执行的代码
}
else
{
statement3
当条件 1 和 条件 2 都不为 true 时执行的代码
}
3.2 switch语句
switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
switch(n){
case 1:
执行代码块 1
break;
case 2:
执行代码块 2
break;
default:
与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}
注意:
1、case代码块中break不能省略
2、default可以放到代码任意位置,break不能省略,最后位置可以省略break;
3、变量与常量对比使用“===”
3.3 循环语句
循环可以将代码块执行指定的次数
for - 循环代码块一定的次数
for (*语句 1*; *语句 2*; *语句 3*)
{
*被执行的代码块*
}
for (var i=0; i<5; i++)
{
console.log(i);
}
for/in - 循环遍历对象的属性
for(自定义变量名 in 数组/对象){
执行代码
}
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
while (*条件*)
{
*需要执行的代码*
}
while (i<5)
{
console.log(i);
i++;
}
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do
{
需要执行的代码
}
while (条件);
注意:
1、case代码块中break不能省略
2、default可以放到代码任意位置,break不能省略,最后位置可以省略break;
3、变量与常量对比使用“===”
3.3 循环语句
循环可以将代码块执行指定的次数
for - 循环代码块一定的次数
for (*语句 1*; *语句 2*; *语句 3*)
{
*被执行的代码块*
}
for (var i=0; i<5; i++)
{
console.log(i);
}
for/in - 循环遍历对象的属性
for(自定义变量名 in 数组/对象){
执行代码
}
while - 当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
while (*条件*)
{
*需要执行的代码*
}
while (i<5)
{
console.log(i);
i++;
}
do/while - 同样当指定的条件为 true 时循环指定的代码块
do
{
需要执行的代码
}
while (条件);