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原创 JS易错知识点汇总
1.变量作用域 例一 var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); } test();//2 就近原则 例二 function test2() { console.log(a++); var a = 2; } test2(); 由于变量声明提升 例三 var a = 1; function te...
2019-11-24 00:23:52 230
原创 第九章作业
一、线程和进程的联系和区别是什么? 一个进程就是一个执行中的程序,而每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源,每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。 线程就是Java程序执行中的单个顺序的流控制。 联系:多线程指一个进程中可以同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。 区别:系统在产生一个线程,或者在各个线程之间切换的时候,负担要比进程小的多。 二、什么是前台线程,什么是后台线程?...
2019-10-25 21:10:24 109
原创 第八章作业
一、String类型有什么特点? String不是基本数据类型,而是一个类。 String一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象。如果更改,则会创建一个全新的对象并指向它。 二、String什么时候进行值比较,什么时候进行引用比较? String s=new String("hello"); String t=new String("hello"); s.eauals(t);//此时进...
2019-10-25 20:25:54 154
原创 代码重构体会
一、首先分别来说一下六个文件中C++与Java的不同点。 4—9 此文件主要考察了Java中的类如何实现。 在类的实现上,Java与C++大部分思想是相同的,只是在构造函数以及方法的实现上有些区别,例如C++的方法实现是可以放在类外进行,但是Java不可以。 对象创建时,在内存的处理上有些不同。 5-11 此文件主要考察静态属性以及静态方法。 C++中静态成员只能在类外初始化,而Java可以...
2019-10-16 20:45:21 215
原创 第七章作业
1.“程序中凡是可能出现的异常的地方必须进行捕获或抛出”,这句话对吗? 2.自定义一个异常类,并在程序中主动产生这个异常类对象。 3.借助JDK帮助,请列举NullPointerException异常的一些情况 ...
2019-10-13 13:54:52 123
原创 第六章作业
1.this和supper各有几种用法 2.子类对象实例化的具体过程是什么? 3.类的域变量和方法中定义的局部变量在初始化上有何区别? 4.模仿形成抽象类的过程,自选角度,形成一个自己的抽象类,并在程序的类继承和引用中体现抽象类的作用。 5.接口有什么作用?自己定义一个接口,并给出实现类和使用类。 6.抽象类与接口的异同点是什么? 7.引用比较方法有哪些? 8.内部类的作用是什么?什么情况下使用匿...
2019-10-13 13:43:49 132
原创 第五章作业
一、面向对象的主要特征是什么? 抽象、封装、继承、多态 二、封装是如何实现的? 封装就是利用抽象数据类型(类)将数据和基本数据的操作绑定在一起,数据被保存在抽象数据类型的内部,系统只有通过被授权的操作方法才能够访问数据。 三、对象之间如何相互作用?作用的条件是什么? 1.对象之间可以通过方法进行相互作用。 2.若想相互作用,必须获得一定的权限,比如有一个公有的方法作为中间者进行联系等等。 四、pr...
2019-10-08 14:51:46 146
原创 第四章作业
一、名词解释:构造方法、抽象 1.构造方法:构造方法是一个与类名相同的类方法。每当new关键字创建一个对象,为新建对象开辟了内存空间之后,Java系统将自动调用构造方法初始化这个新建对象 2.抽象:抽象是从被研究对象中舍弃个别的、非本质的或与研究主旨无关的次要特征,而抽取与研究有关的共性内容加以考察、形成对研究问题正确、简明扼要的认识。 二、对象位于内存何处?声明能引用对象的实质是什么? 1.对象...
2019-10-08 14:49:09 247
原创 Java和C++在对象创建以及对象引用的区别
Java对象与Java对象的引用 一、主要区别: 1.如果用一个比喻来说的话,对象就是一个电视机,而对象引用便是一个遥控器,对象引用可以指向对象。 2.声明对象引用后存储在栈内存中,创建对象存储在堆内存中。 二、举例 1.首先创建一个FighterPlane类 2.new FighterPlane();//创建一个对象 new FighterPlane(); 3.FighterPlane fp;...
2019-10-08 14:46:12 342
原创 Java类的大致了解
System类 1.System类代表系统,系统的很多属性和控制方法都放置在该类的内部,该类位于Java.lang包。 2.system中包含in、out、err三个基本字段,分别代表标准输入流(键盘输入),标准输出流(显示器)和标准错误输出流(显示器)。 3.常用方法: public static long currentTimeMillis();//返回以毫秒为单位的时间 public sta...
2019-10-08 14:40:26 78
原创 对过去学习编程语言的方法、经验和教训以及Java平台的理解
对过去编程语言学习的总结 1.方法:一般是理论知识+做题实验 2.经验:做题很重要,但是理论知识的学习也同样重要,要会扣知识点,并且做到真正的理解,只有理解才能灵活运用,把里面真正运行的机制搞懂。 3.教训:学了大概也有好几门编程语言了,但是自己的实战却是非常的少,只是依靠理论知识,但并不能运用一门语言去开发出一个小东西。学到的东西仅仅停留在课本上,其实还是需要多做项目,在项目中可以提升的更快一些...
2019-10-08 14:33:11 151
空空如也
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