04.运算符(6种)

0.进制

  1. 对于整数,有四种表示方式: 二进制:0,1 ,满 2 进 1.
  2. 以 0b 或 0B 开头。 十进制:0-9 ,满 10 进 1。
  3. 八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。
  4. 十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。

10-2:
在这里插入图片描述

2-8:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
2-16:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
8-2:将八进制数每 1 位,转成对应的一个 3 位的二进制数即可。
16-2:将十六进制数每 1 位,转成对应的 4 位的一个二进制数即可。

0.原码、反码、补码

在这里插入图片描述

1.算数运算符

在这里插入图片描述

1.1 /

返回类型和分子分母相同

1.2 %

本质是一个公式 a % b = a − a / b ∗ b a\%b=a-a/b*b a%b=aa/bb
当a是小数时 a % b = a − ( i n t ) a / b ∗ b a\%b = a - (int)a/b*b a%b=a(int)a/bb
有小数参与的运算得到的是近似值

1.3 ++

自增自减作为独立语言使用时,++i和i++结果相同
k = ++j;      //      j = j+1,k=j
K = j++;      //     j = k,j++
x++ == 6;     //      x==6,x++

int i = 1;
i = i++ ;      //规定使用临时变量:(1)temp=i;(2)i=i+1;(3)i=temp
if(x=false);   括号里是T还是F= 后面的T或者F相同,比如这里判断if括号内为false

2.关系运算符(比较运算符)

在这里插入图片描述
注意:

  1. 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
  2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。 a > b
  3. 比较运算符"==“不能误写成”="

3.逻辑运算符

用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。
在这里插入图片描述

  1. a&b : & 叫逻辑与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true, 否则为 false
  2. a&&b : && 叫短路与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true,否则为 false
  3. a|b : | 叫逻辑或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  4. a||b : || 叫短路或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  5. !a : 叫取反,或者非运算。当 a 为 true, 则结果为 false, 当 a 为 false 是,结果为 true
  6. a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false

3.1 短路与 & & \&\& &&和逻辑与 & \& &

  1. &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
  2. & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高

4.赋值运算符

  1. 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;
  2. 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
    int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
  3. 复合赋值运算符等价于下面的效果
    比如:a+=3;等价于 a=a+3; 其他类推
  4. 复合赋值运算符会进行类型转换。
byte b = 3
b += 2;       //  b = (byte)(b+2)

5.三元运算符

条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2;
运算规则:

  1. 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;
  2. 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2;

6.位运算符(7个)

在这里插入图片描述

  1. 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
  2. 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0
  3. > > > >>> >>> 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0
  4. 特别说明:没有 <<< 符号

7.运算符优先级

1.只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
在这里插入图片描述

8.标识符、关键字、保留字

8.1 标识符命名规则

在这里插入图片描述

8.2 标识符命名规范

  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
    比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小
    驼峰, 简称 驼峰法]
    比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE
  5. 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.

8.3 关键字

在这里插入图片描述
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8.4 保留字

Java 保留字:现有 Java 版本 尚未使用,但 以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 byValue、cast、future、 generic、 inner、operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

9.键盘输入语句

  1. 导入该类的所在包, java.util.*
  2. 创建该类对象(声明变量)
  3. 调用里面的功能
import java.util/Scanner ; //  表示把java.util下的Scaner导入

Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input name");
String name = myScanner.next(); 
System.out.println("please input age");
int age = myScanner.nextInt(); 
System.out.println("please input salary");
double salary = myScanner.nextDouble();   
System.out.println("information \n name:"+name+"\tage:"+age+"\tsalary:"+salary);

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