0.进制
- 对于整数,有四种表示方式: 二进制:0,1 ,满 2 进 1.
- 以 0b 或 0B 开头。 十进制:0-9 ,满 10 进 1。
- 八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。
- 十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。
10-2:
2-8:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
2-16:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
8-2:将八进制数每 1 位,转成对应的一个 3 位的二进制数即可。
16-2:将十六进制数每 1 位,转成对应的 4 位的一个二进制数即可。
0.原码、反码、补码
1.算数运算符
1.1 /
返回类型和分子分母相同
1.2 %
本质是一个公式
a
%
b
=
a
−
a
/
b
∗
b
a\%b=a-a/b*b
a%b=a−a/b∗b
当a是小数时
a
%
b
=
a
−
(
i
n
t
)
a
/
b
∗
b
a\%b = a - (int)a/b*b
a%b=a−(int)a/b∗b
有小数参与的运算得到的是近似值
1.3 ++
自增自减作为独立语言使用时,++i和i++结果相同
k = ++j; // j = j+1,k=j
K = j++; // j = k,j++
x++ == 6; // x==6,x++
int i = 1;
i = i++ ; //规定使用临时变量:(1)temp=i;(2)i=i+1;(3)i=temp
if(x=false); 括号里是T还是F和 = 后面的T或者F相同,比如这里判断if括号内为false
2.关系运算符(比较运算符)
注意:
- 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
- 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。 a > b
- 比较运算符"==“不能误写成”="
3.逻辑运算符
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。
- a&b : & 叫逻辑与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true, 否则为 false
- a&&b : && 叫短路与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true,否则为 false
- a|b : | 叫逻辑或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
- a||b : || 叫短路或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
- !a : 叫取反,或者非运算。当 a 为 true, 则结果为 false, 当 a 为 false 是,结果为 true
- a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
3.1 短路与 & & \&\& &&和逻辑与 & \& &
- &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
- & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
- 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高
4.赋值运算符
- 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;
- 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
- 复合赋值运算符等价于下面的效果
比如:a+=3;等价于 a=a+3
; 其他类推 - 复合赋值运算符会进行类型转换。
byte b = 3
b += 2; // b = (byte)(b+2)
5.三元运算符
条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2;
运算规则:
- 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;
- 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2;
6.位运算符(7个)
- 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
- 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0
- > > > >>> >>> 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0
- 特别说明:没有 <<< 符号
7.运算符优先级
1.只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
8.标识符、关键字、保留字
8.1 标识符命名规则
8.2 标识符命名规范
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
比如: TankShotGame - 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小
驼峰, 简称 驼峰法]
比如: tankShotGame - 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE - 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
8.3 关键字
8.4 保留字
Java 保留字:现有 Java 版本 尚未使用,但 以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 byValue、cast、future、 generic、 inner、operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const
9.键盘输入语句
- 导入该类的所在包, java.util.*
- 创建该类对象(声明变量)
- 调用里面的功能
import java.util/Scanner ; // 表示把java.util下的Scaner导入
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input name");
String name = myScanner.next();
System.out.println("please input age");
int age = myScanner.nextInt();
System.out.println("please input salary");
double salary = myScanner.nextDouble();
System.out.println("information \n name:"+name+"\tage:"+age+"\tsalary:"+salary);