1.分析
2.代码
package com.atguigu.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
// 创建链表
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
// 添加节点
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
// 遍历链表
circleSingleLinkedList.showBoy();
// 小孩出圈
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);
}
}
// 2.创建一个环形单向链表,不带头节点
class CircleSingleLinkedList{
// 2.1 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 2.2 添加小孩节点,构建一个环形链表
public void addBoy(int nums){
// nums 做一个判断
if (nums < 1){
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null; // 辅助指针,指向当前队列末尾
// 使用for循环来创建环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++){
// 根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1){
first = boy;
first.setNext(first);// 指向自己,构成环
curBoy = first; // curBoy 指向末尾
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy; // curBoy 指向新末尾
}
}
}
// 2.3 遍历当前环形链表
public void showBoy(){
// 判断链表是否为空
if (first == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头指针不能动,使用辅助指针cruBoy来完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true){
System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first){ // 说明遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // 后移
}
}
// 2.3 根据用户输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数
* @param coutNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有几个小孩
*/
public void countBoy(int startNo,int coutNum,int nums){
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1|| startNo > nums){
System.out.println("参数输入有误");
return;
}
// 创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 事先将 helper 指向环形链表的最后这个节点
while (true){
if (helper.getNext() == first){
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// k: 第一个报数小孩编号
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k-1 次
for (int j = 0; j < startNo-1; j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让 first 和 helper 同时移动 m-1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true){
if (helper == first){ // 说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让 first 和 helper 同时移动 countNum -1
for (int j = 0; j < coutNum - 1; j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时 first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩节点编号 %d \n",first.getNo());
// 这事将 first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号 %d \n",first.getNo());
}
}
// 1.创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
private int no; // 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认为null
public Boy(int no){
this.no = no;
}
public int getNo(){
return no;
}
public void setNo(int no){
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}