UEFI EDK2 同一代码在IA32可以运行,X64就不可以!

本文分享了在IA32到X64架构转换中遇到的问题,即如何处理GetMemoryMap函数中参数类型不匹配导致的C2220错误。作者通过实例展示了如何识别并解决由于DescriptorVersion参数类型误解引起的编译错误,提醒开发者注意不同平台下参数类型的统一。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个问题有点狗血,一个内存的代码,IA32情况下可以运行,X64位就无法运行,遇到过几次这种情况了,大都是这个原因,记录一下。
使用一些函数时,我习惯将UINT32,UINT64这种直接设置成根据计算机的位数决定UINTN,很多时候可以,但有些时候函数使用的参数必须是32位或64位中的一种,不能混合使用。比如

Status = gBS->GetMemoryMap(&MemoryMapSize,MemoryMap,&MapKey,&DescriptorSize,&DescriptorVersion);

GetMemoryMap()函数用于获取系统中所有内存映射。
函数原型如下:
GetMemoryMap()函数

我将三个OUT都设置成UINTN,那么在64位下运行时,最后一个参数DescriptorVersion就是64位的参数了,不是函数本身想要的32位,就无法运行,报错C2220乱码,显示U1077,找不到nmake。
报错
只需要在定义时将DescriptorVersion的类型改回UINT32就好了。
好像没有BIOS标签…

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