**小铁锤课堂开课啦!学生编程老不好,多半是没压力闹的,要他写总结就好啦!**

小铁锤课堂开课啦!学生编程老不好,多半是没压力闹的,要他写总结就好啦!

一、 多线程 (现阶段接触不到但面试用得上得知识点)
线程:是啥呢,稍微有点常识得猿都知道,这里就不啰嗦了(主要是我也不记得了),不过要面试滴小可爱还是要去记一下概念滴,老师说面试得时候可能会问到哟!
在执行任务时,任务需要多少个进程处理 需要同时去处理多个事情
一个任务当中有多个事情要做即多线程

线程与进程的主要区别在于:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中,这些线程可以共享数据,因此线程间的通信比较简单,消耗的系统开销也相对较小。

任何Java程序都至少有一个线程,即主线程

有一个多线程的题目:煮饺子! 每两到五秒来一位顾客,煮一份饺子需要10到20秒,只有六个灶,我们怎么实现这个功能呢?你们可以自己试着实现这个功能,如果不会也别问我(我也不太会,嘿嘿)去问我老师CSDN id:十方上下:
贼丝  一资  额 歪瑞 顾得 踢起儿
二、老师还讲了网络编程但是我只记住了JAVA反射机制 …嘿嘿嘿(尴尬的笑)
射机制意思就是,在程序运行时得到一个类 它的好处是类可以先不存在
反射的几种常用方法:
在这里插入图片描述
三、JDBC 说白了就是数据库,基础的增删改查就不说了吧。
它的三个组成元素:JDBC API 、DriverManager、JDBC驱动
我只知道他有工作原理:它还是一张图片,所以我记不住。
JDBC是要连接数据库的,连接流程我记得,但是不知道怎么表述,所以上图:
在这里插入图片描述
四、设计模式:我的理解就是光明正大的抄袭别人的代码,别人的设计经验。这事今天讲的,所以记得的还是有点多滴。
设计模式的三中类型:创建模式 结构模式 行为模式

创建模式:目前还没理解,有点不清楚这事啥意思

结构模式:吃喝玩乐一条龙,一整个体系

行为模式:人对事物做出的反应

设计模式的原则

开闭原则:就是你不能修改原有的代码,但是可以在人家的基础上扩展代码

里氏替换原则: 父类出现的地方,子类一定可以出现 这是对开闭原则的补充

依赖倒转原则(这个很重要!):面向接口编程(在线支付 支付时转向支付接口,用户选择支付方式后调用该支付接口)

接口隔离原则:一个接口只做一件事(支付接口不能存钱)

迪米特法则:(独立原则):一个类的存在尽量不与其他类做关联(修改该类绝对不影响到其他的类)

合成复用原则:尽量使用组合不用继承 几个模块合成整体(组装台式电脑)

老师还讲了设计模式中的单工厂模式抽象工厂模式以及单利模式:因为本锤心情不好,光顾着掉眼泪去了没记住老师生动的讲解(此处留下忏悔的眼泪,我对不起老师,对不起祖国!呜 呜 呜~~~)

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