内存结构
1. Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
- 作用:是记住下一条jvm指令的执行地址
- 特点: 是线程私有的 不会存在内存溢出
2. Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
2.2 栈内存溢出
- 栈帧过多导致栈内存溢出
- 栈帧过大导致栈内存溢出
Heap 堆
- 通过 new 关键字,创建对象都会使用堆内存
- 特点 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
有垃圾回收机制
方法区
方法区内存溢出
- 1.8 以前会导致永久代内存溢出
*演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen
* -XX:MaxPermGenSize=8m
- 1.8 之后会导致元空间内存溢出
* 演示元空间内存溢出 java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
* -XX:MaxMetaspaceSize=8m
运行时常量池
- 常量池,就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量
等信息 - 运行时常量池,常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
StringTable
面试题
- 常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是 StringBuilder (1.8)
- 字符串常量拼接的原理是编译期优化
- 可以使用 intern 方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池,1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放 入串池, 会把串池中的对象返回 ,1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池, 会把串池中的对象返回