算术操作符
+ - * / %
1.除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整形和浮点数。
2.对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的是浮点数除法。
//printf("%d\n",5/2);//2
//printf("%f\n",(float)5/2);//2.500000;;;;;;;
//printf("%f\n",5/(float)2);//2.500000
//printf("%f\n",(float)(5/2));//2.000000
3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
printf("%d\n", 10 % 3);// 1
printf("%d\n", -10 % 3);// -1
printf("%d\n", 10 % -3);// 1
printf("%d\n", -10 % -3);// -1
移位操作符
左移操作符<< 左边抛弃,右边补0
左移相当于乘法 m*2^n
11 0000 1011
11<<1 0001 0110 22
11<<2 0010 1100 44
11<<3 0101 1000 88
右移操作符
1.逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
2.算术移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
右移相当于除法 (适用于正数)
11 0000 1011 11
11>>1 0000 0101 5
11>>2 0000 0010 2
警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注意:他们的操作数必须是整数
赋值操作符
赋值操作符可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值。
int weight =130;
weight=120;//不满意就赋值
double GeDa=1000.0;
GeDa=2000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符也可以连续使用
int a=10;
int x=5;
int y=20;
a=x=y+1;//连续赋值
复合赋值符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
这些运算符可以写成复合的效果
int x=10;
x=x+10;
x += 10;//复合赋值,更加简洁
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置,后置--
++ 前置,后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
表达式1&&表达式2
如果表达式1为真,接着执行表达式2
如果表达式1为假,不会执行表达式2
表达式1 || 表达式2
如果表达式1为真,不会执行表达式2
如果表达式1为假,接着执行表达式2
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
不能使用if for 大于 等于等语句,比较两个数的大小。大于返回1 小于返回-1 等于返回0
#include<stdio.h>
int Max(int a,int b)
{
return (a-b)>>31 ? -1 : (a-b ? 1 : 0);
}
int main()
{
printf("%d\n",Max(10,11));//-1
printf("%d\n",Max(10,10));//0
printf("%d\n",Max(21,20));//1
return 0;
}
逗号表达式
exp1, exp2,exp3, ...expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一位表达式的结果。
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
printf("%d\n", c);// c=13
下标引用,函数调用和结构成员
1.[]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
2.()函数调用操作符,接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include<stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1();
test2("hello world");
return 0;
}
3.访问一个结构体的成员
结构体.成员名
—>结构体指针—>成员名
#include<stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整形提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
如何进行整体提升呢?
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。
下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f=3.14
int num=f;//隐式转换,会有精度丢失
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
一些问题表达式
表达式的求值部分由操作数的优先级决定。
**总结:**我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。