web APIs-day05

1.window对象

1.1BOM(浏览器对象模型)

  • BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型

  • window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象

  • 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的

  • 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法

  • window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window

1.2定时器-延时函数

  • JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout

  • 语法:

setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
  • setTimeout仅仅只执行一次,所以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window

  • 清除延时函数:

let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
  • 注意点

  • 延时器需要等待,所以后面的代码先执行

  • 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器

  • 两种定时器的对比:

  • 执行次数上

  • 延时函数:执行一次

  • 间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除

1.3JS执行机制

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事

这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

  • 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

异步任务

js的异步任务都是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如click、resize等

  1. 资源加载,如load、error等

  1. 定时器,如setInterval、setTimeout等

异步任务相关添加到任务队列

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)

1.4location对象

  • location的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分

  • 常用属性和方法:

  • href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转

//可以得到当前文件URL地址
console.log(location.href)
//可以通过js方式跳转到目标地址
location.href = 'http://www.baidu.com'
  • search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分

console.log(location.search)
  • hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分

console.log(location.hash)
  • reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新

<button>点击刷新</button>
<script>
    let btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function() {
        location.reload(true)
    })
</script>

1.5navigator对象

  • navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息

  • 常用属性和方法:

  • 通过userAgent检测浏览器的版本及平台

1.6history对象

  • history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等

  • 常用属性和方法:

history对象方法

作用

back()

可以后退功能

forward()

前进功能

go(参数)

前进后退功能 参数如果是1前进1个页面 如果是-1 后退一个页面

2.本地存储

2.1本地存储介绍

  1. 数据存储在用户浏览器

  1. 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据

  1. 容量较大,sessionStorage和localStorage约5M左右

2.2本地存储分类

  • localStorage

  • 作用:可以将数据永久存储在本地(用户的电脑),除非手动删除,否则关闭页面也会存在

  • 特性:

  • 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)

  • 以键值对的形式存储使用

  • 语法:

  • 存储数据:

localStorage.setItem(key, value)
  • 获取数据:

localStorage.getItem(key)
  • 删除数据:

localStorage.removeItem(key)
  • sessionStorage

  • 特性:

  • 生命周期为关闭浏览器窗口

  • 在同一个窗口(页面)下数据可以共享

  • 以键值对的形式存储使用

  • 用法跟localStorage基本相同

2.3存储复杂数据类型

  • 本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型

  • 解决:

  • 需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,再存储到本地

  • 语法:

  • JSON.stringify(复杂数据类型)

  • 注:

  • 存的时候要转换成JSON字符串,取的时候要转回对象

  • JSON.parse()

3.map方法和join方法

3.1map方法 迭代数组

  • 使用场景:

map可以遍历数组处理数据,并且返回新的数组

const arr = ['red', 'blue', 'green']
const newArr = arr.map(function(ele, index) {
    console.log(ele) //数组元素
    console.log(index) //数组索引号
    return ele + '颜色'
})
console.log(newArr) //['red颜色', 'blue颜色', 'green颜色']

3.2join方法

  • 作用:

join()方法用于把数组中的所有元素转换一个字符串

  • 语法:

const arr = ['red颜色', 'blue颜色', 'green颜色']
console.log(arr.join('')) //red颜色 blue颜色 green颜色
  • 参数:

数组元素是通过参数里面指定的分隔符进行分隔的,空字符串(''),则所有元素之间都没有任何字符

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