#include
#include <Windows.h>
using namespace std;
/*
void bug() {
//运行时因栈帧空间溢出而崩溃
char buff[2000000];//2M
cout << (int)buff[sizeof(buff) - 1] << endl;
}
*/
//函数栈帧地址示例
/*
栈空间
该函数的本地变量 更早函数的栈帧 高地址 n=3 buff:6E6894 这是地址不关啥的事
该函数的本地变量 调用者函数的栈帧 n=2 buff:6CD270 (6E6894-6CD270=19624)
该函数的本地变量 被调用函数的栈帧 低地址 n=1 buff:6B3C4C (19624/1024=20)
函数被调用一次,栈空间就会开辟一块内存空间给函数使用,这块内存空间大小=此函数的空间大小(名为函数栈帧)
如:char buff[1024*100]+int n,那么就是100k+4字节
函数体内的变量会先后进入栈帧空间,函数调用完会释放(清空)栈帧.
*/
void bug0(int n){//int n进栈帧空间
/*9次就爆掉了,系统会限制空间,每个系统限制不一 */
char buff[1024 * 100];//栈空间分配了空间给函数后,这100k就进栈帧空间
printf(“n=%d\n”, n);
printf(“buff:%X\n”, buff);//把数组的地址打印出来
if (n == 1) { return; }
bug0(n - 1);//递归函数
}
int main(void) {
bug0(3);
system(“pause”);
return 0;
}