嵌入式作业(八):stm32汇编设计

0任务要求

(1)
请说明STM32的三种Boot模式的差异,“C语言各种变量的存储地址”作业代码基础上,研究至少两种boot模式下,代码下载(烧录)运行后所在的地址位置,与理论对比验证。

(2)在Keil下完成一个汇编程序的编写,学习动态调试变量;并注意观察最终生成
hex文件的各段的大小,以及Hex文件前8个字节内容,解释其含义。

(3)在上面Keil 汇编基础上

  1. 用汇编程序完成1~100 求和 (1+2+3+…+100)的程序,并将计算结果通过串口输出;

  2. 用汇编程序完成一个输出“Hello world”到串口的程序;

  3. 用汇编程序完成 每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序。

1 stm32的三种boot模式

1.1 boot模式
(此部分转载自STM32的BOOT(模式)STM32三种BOOT模式介绍

  • stm32的片上存储区有3个部分:内置flash,内置sram,内置rom(system memory)这就决定了系统的启动方式有3种:从内置flash启动,从内置sram启动,从system memory启动,这三种启动方式是通过BOOT[1:0]这个两个脚来决定的。
    在这里插入图片描述
  • Main Flash memory(主闪存存储器):
    是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。
  • System memory(系统存储器):
    从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是stm32的内置rom。出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。
  • Embedded Memory: 内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。
  • 在系统上电的时候,cpu首先根据这两个脚来确定是哪种模式的启动,然后就是把相应模式的起始地址映射到0地址处,并从0地址处开始执行。

1.2 实例
(1)keil程序
keil程序是采用前面“C语言各种变量的存储地址”这一作业的串口通信程序,这里不再详细说明

while(zxx)
{
	if(USART_RX_STA&0x8000)
	{		   
		len=USART_RX_STA&0x3fff;//µÃµ½´Ë´Î½ÓÊÕµ½µÄÊý¾Ý³¤¶È
		printf("\r\nhello windows!:\r\n\r\n");
		for(t=0;t<len&&USART_RX_BUF[t]==stop[t];zxx++,t++)
			{if (zxx>=10) {zxx=0;break;}}
			
			
		for(t=0;t<len;t++)
		{ 
			USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);//Ïò´®¿Ú1·¢ËÍÊý¾Ý
			
			while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//µÈ´ý·¢ËͽáÊø
		}
		printf("\r\n\r\n");//²åÈë»»ÐÐ
		USART_RX_STA=0;
	}
	else
	{
		times++;
		if(times%500==0)
		{
		.......	
		}
		if(times%30==0)LED0=!LED0;//ÉÁ˸LED,ÌáʾϵͳÕýÔÚÔËÐÐ.
		delay_ms(10);   
	}
}

在这里插入图片描述

(2)Main Flash memory(主闪存存储器)
这种模式需要boot0=0,即boot0接地,也就是我们平时的下载方式,
在这里插入图片描述

  • 下载程序
    在这里插入图片描述
  • 打开串口调试助手
    在这里插入图片描述
  • 具体数据如下:
嵌入式串口实验
栈区-变量地址
                i:2000075c
                p:20000758
              str:2000074c

堆区-动态申请地址
                   20000198
                   200001a0

.bss段
全局外部无初值 k2:20000008
静态外部无初值 k4:20000010
静态内部无初值 m2:20000018

.data段
全局外部有初值 k1:20000004
静态外部有初值 k3:2000000c
静态内部有初值 m1:20000014

常量区
文字常量地址     :080003a4
文字常量地址     :080003ac

代码区
程序区地址       :080001dd
end 

(3)系统存储模式
按照上面的跳帽操作后,可进入系统存储模式,(过程比较繁琐,不放图了);

  • 下载程序

  • 打开串口调试助手
    在这里插入图片描述

  • 详细数据:

嵌入式串口实验
栈区-变量地址
                i:2000075c
                p:20000758
              str:2000074c

堆区-动态申请地址
                   20000198
                   200001a0

.bss段
全局外部无初值 k2:20000008
静态外部无初值 k4:20000010
静态内部无初值 m2:20000018

.data段
全局外部有初值 k1:20000004
静态外部有初值 k3:2000000c
静态内部有初值 m1:20000014

常量区
文字常量地址     :080003a4
文字常量地址     :080003ac

代码区
程序区地址       :080001dd
end 

数据和上一种模式一模一样;
(4)内置sram
boot0=1,boot1=1;
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。

  • 硬件:
    在这里插入图片描述
  • 下载程序
    在这里插入图片描述
  • 打开串口调试助手
    在这里插入图片描述
    没有数据;

2 keil下的汇编编程

(参考自链接)
2.1 新建工程

  • 点击Project–>New uVision Project:
    在这里插入图片描述
  • 在弹出的窗口分别设置;
  • 设置项目工程的路径;
  • 设置项目工程的名称,这里使用a;
  • 点击保存;

在这里插入图片描述

2.2配置环境
(1)选择设备
在这里插入图片描述

(2)选择运行环境

  • ARM的CMSIS已经把开发所需要的软件组件都封装好了,因此直接选择即可;

CMSIS下选择CORE; Device下Startup,其中包含了启动文件;
在这里插入图片描述

(3) 添加源文件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.3 测试代码
(1) 源码

  • 编译并调试如下代码;
 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

(2) 仿真器设置
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 根据自己的硬件选择,成功后如下图:
    在这里插入图片描述

(3) 编译调试

  • 编译(左),调试(右)
    在这里插入图片描述
  • 调试完成,代码正确
    在这里插入图片描述

3 汇编程序

led闪烁:

用汇编程序完成 每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序。
参考自

LED0 EQU 0x422101a0 (0x40011004)
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804

Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp

                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
                BL LED_Init
MainLoop        BL LED_ON
                BL Delay
                BL LED_OFF
                BL Delay
                
                B MainLoop
             
LED_Init
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                LDR R0,=RCC_APB2ENR
                ORR R0,R0,#0x04
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                BIC R0,R0,#0x0F
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                ORR R0,R0,#0x03
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}

             
LED_ON
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
             
    ;         NOP
             END
  • 下载运行

在这里插入图片描述

4 总结

这次实验主要学习了三种不同的boot模式,还有汇编程序的基本语法,及如何用汇编程序写出简单的小程序。

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