JAVA StringBuilder

JAVA StringBuilder

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

StringBuilder常用方法

 //创建StringBuilder类
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

1.append(String str)/append(char c):字符串连接

 System.out.println(sb.append("ch").append("111").append('c'));
ch111c

2.toString():返回一个与构建起或缓冲器内容相同的字符串

System.out.println("String:"+strB.toString());
String:ch111c

3、appendcodePoint(int cp):追加一个代码点,并将其转换为一个或两个代码单元并返回this

System.out.println("StringBuilder.appendCodePoint:"+strB.appendCodePoint(2));
StringBuilder.appendCodePoint:ch111c

4、setCharAt(int i, char c):将第 i 个代码单元设置为 c(可以理解为替换)

strB.setCharAt(2, 'd');
System.out.println("StringBuilder.setCharAt:" + strB);
StringBuilder.setCharAt:chd11c

5、insert(int offset, String str)/insert(int offset, Char c):在指定位置之前插入字符(串)

System.out.println("StringBuilder.insertString:"+ strB.insert(2, "LS"));
//输出结果
StringBuilder.insertString:chLSd11c
System.out.println("StringBuilder.insertChar:"+ strB.insert(2, 'L'));
//输出结果
StringBuilder.insertChar:chLLSd11c

6、delete(int startIndex,int endIndex):删除起始位置(含)到结尾位置(不含)之间的字符串

System.out.println("StringBuilder.delete:"+ strB.delete(2, 4));
StringBuilder.delete:chSd11c

Java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快

代码转自:https://www.cnblogs.com/jack-Leo/p/6684447.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值