递归的一些个人思考

本文探讨了在复习数据结构与算法时,通过结合操作系统知识,作者对递归的新理解,特别是递归中的规律、中间变量处理、方法调用机制以及如何确保帧栈信息的完整性,将其类比于多线程同步,强调了递归执行的内存管理原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在复习数据结构与算法,结合了操作系统的知识,对递归有了新的理解,故落笔记录。

应用场景

  1. 存在明显的规律: 一般规律,与临界规律;
  2. 需要保存大量的中间变量或者上层变量,如二叉树的中序遍历中,左侧遍历完还需要返回到根节点

特征:

  1. 存在对自身方法的调用;
  2. 存在方法的出口,可以是return,也可以是代码块执行完毕;
  3. 存在衍生变量的传递,一般往自我方法调用中传衍生变量,衍生变量就是递归的每次递进变化体现,需要规律性,该变量可以由当前变量衍生出,也可以新建变量,但不能改变已有形参的赋值,具体见4;
  4. 不存在已有形参的二次赋值,导致当前的帧栈变化,当前帧栈信息需要完整保存(有点像操作系统的内存存储TCB),等待递归返回,继续执行代码,否则会导致后续代码错误,可以把递归理解成多线程同步,仅理解,实现中递归是单线程的。
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