队列的定义
队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
*先进先出(First In First Out)*简称为FIFO。插入一端为队尾,删除一端为队头。
循环队列
队列的头尾相接的顺序存储结构为循环队列。
队列满的条件是:(rear+1)%QueueSize==front
计算队列长度为(rear-front+QueueSize)%QueueSize
存储结构
typedef int QElemType;
typedef struct{
QElemType data[MAXSIZE];
int front;//头指针
int rear;//尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
初始化
Status InitQueue(SqQueue *Q){
Q->front=0;
Q->rear=0;
return OK;
}
操做
求队列长度
int QueueLength(SqQueue Q){
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
入队
status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e){
if((Q->rear+1) % MAXSIZE == Q->front) return ERROR;//队满判断
Q->data[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1) % MAXSIZE;//指针后移一位,若到最后则转到数组头部
return OK;
}
出队
status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e){
if(Q->rear == Q->front) return ERROR;//队空判断
*e=Q->data[Q->front];
Q->front=(Q->front+1) % MAXSIZE;//front指针后移一位
return OK;
}
链式队
线性表的单链表,只不过只能尾进头出而已。
存储结构
typedef int QElemType;
typedef struct QNode{//结点结构
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{//队列的链表结构
QueuePtr front,rear;//队头队尾指针
}LinkQueue;
入队
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
QueuePtr s=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!s) exit(OVERFLOW);//存储分配失败
s->data=e;
s->next=NULL;
Q->rear->next=s;//把拥有元素e新结点s赋值给原队尾结点的后继
Q->rear=s;//把当前的s设置为队尾结点,rear指向s
return OK;
}
出队
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
QueuePtr p;
if(Q->front==Q->rear) return ERROR;
p=Q->front->next;//将欲删除的队头结点暂存给P
*e=p->data;
Q->front->next=p->next;//将原队头结点后继p->next赋值给头结点的后继
if(Q->rear==p) Q->rear=Q->front;//若队头是队尾,则删除后将rear指向头结点
free(p);
return OK;
}