struct.c

越界访问和缓冲区溢出

  • 代码部分
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int a[2];
    double d;
} struct_t;

double fun(int i) {
    volatile struct_t s;
    s.d = 3.14;
    s.a[i] = 1073741824;		//可能越界
    return s.d; 	//结果应该是3.14
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int i = 0;
    if (argc >= 2)
    i = atoi(argv[1]);
    double d = fun(i);
    printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
    return 0;
}

注意:
argc表示传入main函数的参数个数,argv表示传入main函数的参数序列或指针,第一个参数argv[0]是程序的名称,且包含程序所在的完整路径,我们输入的参数个数应为argc-1个。
volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile表明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错。


  • 实验结果

在这里插入图片描述

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这张图很好的解释了上面的实验结果

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