A001-基于STM32的多功能学习桌系统设计与实现

目录

1  适用场景

2  开发环境

3  技术框架及硬件元件

4  实现功能

5  下位机+手机App实物图

6  OneNET云平台版本

7  关键源码


1  适用场景


        智能学习桌、多功能学习桌、智能书桌


2  开发环境


        下位机开发环境:Keil µVision5

        手机App开发环境:E4A

        小鱼儿电子设计微信号:IOTElectronics(可获取视频)

3  技术框架及硬件元件


  • 技术框架:STM32单片机+蓝牙无线通信技术+手机App            
  •                   STM32单片机+WiFi无线通信技术+手机App
  •                   STM32单片机+WiFi无线通信技术+OneNET云平台
  •                   STM32单片机+WiFi无线通信技术+腾讯云平台
  • 硬件元件:STM32单片机+红外反射传感器+HC-SR04超声波传感器+5516光线传感器+DS18B20温度传感器+DHT11温湿度传感器+照明灯+OLED12864屏幕+按键+蜂鸣器+ESP8266 WiFi无线通信模块/JDY-31蓝牙无线通信模块

4  实现功能


1.距离提醒:利用超声波传感器监测使用者与书桌之间的距离,当距离<30cm时,语音提示儿童离书桌过近。(坐姿纠正)

2.智能调光:通过采用光线传感器对环境的亮度进行监测和PWM调制技术对灯光亮度等级进行调节,当红外传感器监测到有人学习时,根据环境光线自动调节灯光的亮度等级。(视力保护)

3.手动调光:通过通过按键实现灯光的亮度等级调节。(PWM调光)

4.温湿度监测:采用温湿度传感器来检测室内温度、湿度环境参数。(环境监测)

5.体温监测:采用温度传感器实时监测学习者的体温。(体温监测)

6.学习时长统计:设定学习时间,当学习时间超过设定时长,进行语音播报久坐提醒。(学习时长规划,注意休息)

7.屏幕显示:显示体温、温度、湿度、距离、光线、光线等级、实时学习时间、模式和久坐时间。

8.手机端监测:将所检测的儿童坐姿、学习情况和室内环境状况在交互端进行显示,并能进行远程调光、模式切换等操作,方便家长实时查看。

5  下位机+手机App实物图



6  OneNET云平台版本



7  关键源码


//代码
void App_GetSensor_Point(void)
{
	
	unsigned int adc;
	static unsigned char cnt_dis;
	flag_ir=Check_Ir();
	 if(timer3cnt>1000) 
			{ 	 
				cnt_play++;
				cnt_play2++;
        cnt_play3++;	
	      volume_config(30);		
				DS18B20_GET();	
				if(result_18b20>(max_tiwen/10))
				{
				  flag_beep=1;  
				}
				else
					flag_beep=0;			
				DHT11_Read();	
				ultrosonic_go();	
				error_distance=0;
				error_time=0;
				if(distance1>230)distance1=230;	
				if(flag_ir)
				{	
						if(distance1<30)
						{	
							error_distance=1;
								if(cnt_play2>5)
								{
									 cnt_play2=0;		
										play_x(2);					
								}						
						}					
					if(flag_ir==0)cnt_1min=0;					
					if(cnt_1min>=max_1min &&max_1min)
					{	
						error_time=1;				
						if(cnt_play>30)
						{
							cnt_play=0;
							cnt_play2=0;								
								play_x(1);							
						}						
					}
			}			
						 ADC_Read_N(10);
						 if(mode_led==0){				 
								 if(flag_ir==0){								
									 flag_fan=0; 								 
								 }
								 else{							 
												if(light>80){
												
														flag_fan=0;	
													
												}else{
												
															if(light<=20){
																	flag_fan=5;
															}
															else if(light>20&&light<=25){
																		flag_fan=4;
															}
															else if(light>25&&light<=30){
																		flag_fan=3;
															}      
															else if(light>30&&light<=35){
																		flag_fan=2; 
															}  
															else {
																		flag_fan=1;
															} 																	
												}														 
										 }
					 }				
				
			 timer3cnt=0;																		
		 }
}
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基于STM32单片机智能充电系统设计实现主要包括硬件设计和软件设计两部分。 在硬件设计方面,首先需要选择合适的充电管理芯片以及功率管理芯片,以确保充电系统的稳定性和安全性。同时,需要设计充电控制电路和电源管理电路,实现对充电电压、电流的精确控制和调节。另外,还需要设计外围电路,如显示屏、按键、指示灯等,以方便用户进行操作和监控充电状态。此外,还可以考虑加入通信模块,实现与手机或其他智能设备的连接,方便用户远程监控和控制。 在软件设计方面,需要设计嵌入式软件,主要包括底层驱动程序、充电控制程序和用户界面程序。底层驱动程序主要负责对硬件进行初始化和配置,建立与外围设备的通信接口;充电控制程序负责根据用户输入和充电需求控制充电管理芯片,实现对充电电压和电流的精确控制;用户界面程序则负责显示充电状态、接收用户操作并反馈至充电控制程序。另外,可以考虑加入一些智能算法,如充电优化算法,根据电池特性和充电需求,优化充电过程,提高充电效率和延长电池寿命。 总之,基于STM32单片机智能充电系统设计实现需要综合考虑硬件和软件两方面,通过精心设计和优化,实现对充电过程的精确控制和智能化管理,从而提高充电效率,保障充电安全,用户体验更加便捷。

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