C#Timer--定时器类的简单使用
System.Timers.Timer
定时器就是经过固定时间,执行固定任务。
定时器简单使用
设置初始属性
初始化定时器间隔多少时间执行
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(double interval);
interval是毫秒数。比如最后的毫秒数设为1000就是一秒。
也可以用无参构造函数创建后,用对象.interval设置。
设置执行的事件–Elapsed
timer.Elapsed += 需要方法名称。
经过上面设置好的毫秒后,执行事件。比如我要在指定时间内执行方法MyMethod,使用该参数Elapsed进行指定。timer.Elapsed += MyMethod。
该方法有且仅有两个参数MyMethod(Object source, ElapsedEventArgs e) ,且返回值为void。 其中的ElapsedEventArgs 是给Elapsed事件提供数据的对象。
当然了,你还可以再MyMethod中调用其他的方法。
设置是否重复执行–AutoReset
该参数的值类型为bool,默认为false。
如果为false,该定时器只会在第一次经过指定时间执行一次Elapsed方法,后续再经过指定时间间隔就不再执行。
如果为true则每经过时间间隔就执行一次该方法。
设置是否触发Elapsed事件–Enabled
该参数的值类型为bool,默认为false。
如果为false,就算经过指定事件也不触发Elapsed事件。
若为true,经过指定时间,执行Elapsed事件。
简单示例–借用官方示例
using System;
using System.Timers;
public class TimerTest
{
//定义定时器
private static System.Timers.Timer aTimer;
public static void Main()
{
//初始化定时器属性
SetTimer();
Console.WriteLine("\n键盘输入即可退出...\n");
Console.WriteLine("定时器开始于 {0:HH:mm:ss.fff}", DateTime.Now);
Console.ReadLine();//保持程序持续运行
aTimer.Stop();//停止定时器
Console.WriteLine("\n停止定时器...\n");
aTimer.Dispose();//释放资源
Console.WriteLine("退出...");
Console.ReadLine();
}
private static void SetTimer()
{
Console.WriteLine("初始化当前的定时器");
// 创建一个两秒一次的定时器
aTimer = new System.Timers.Timer(2000);
// 设置事件
aTimer.Elapsed += MyMethod;
aTimer.AutoReset = true;
aTimer.Enabled = true;
Console.WriteLine("设置完毕");
}
public static void A()
{
//在这里写真正的操作
Console.WriteLine("我定时执行的操作A");
}
private static void MyMethod(Object source , ElapsedEventArgs e)
{
//我真正需要执行的操作
Console.WriteLine("当前时间 {0:HH:mm:ss.fff}", DateTime.Now);
Console.WriteLine("ElapsedEventArgs携带的数据 {0:HH:mm:ss.fff}", e.SignalTime);
A();
}
}