函数-下
作用域
函数外边的变量叫做全局变量,可以在函数外面和函数里面使用。
var num = 1;
function test(){
num++;
console.log(num);
}
test(); // 2
console.log(num); // 2
函数内部的变量叫做局部变量,只能在函数内部使用。
function test(){
var num1 = 10;
num1++;
console.log(num1);
}
test(); // 11
console.log(num1); // 报错,num1未定义
有一种情况比较特殊,函数内部声名的变量也是全局变量。
function test(){
num1 = 10;
num1++;
console.log(num1);
}
test(); // 11
console.log(num1); // 11
总结:
- 函数外边使用的变量是全局变量,要在全局内找,可以是函数外部声名的变量也可以是函数内部的隐式声名的变量。
- 函数内部使用的变量是局部变量,先从局部找,如果局部没有,再从全局中找。
递归函数
递归函数就是在函数中调用自己。
// 求10的阶和,即:10+9+8+...+1
function facSum(num){
if(num == 1){
return 1;
}
return num + facSum(num-1);
}
var res = facSum(10);
console.log(res); // 55
事件
概念
事件就是用户在网页上的动作,例如:鼠标点击、鼠标移动、键盘按下。。。
事件三要素 : 事件源 + 事件名称 + 事件处理程序
- 事件源 : 谁触发这个事件 (按钮 btn)
- 事件名称 : 触发了什么事件 (点击click事件)
- 事件处理程序 : 事件触发后要执行的代码(函数形式)
初体验:
<input type="button" value="按钮" onclick="dian" id="btn">
<script type="text/javascript">
function dian(){
alert("点击了按钮!");
}
</script>
注意:事件处理程序(函数)并不是立马执行,而是当事件触发的时候在会执行(浏览器会自动调用)
事件列表
事件 | 备注 |
---|---|
onclick | 当鼠标左键单击 |
ondblclick | 当鼠标左键双击 |
onmouseover | 当光标在指定的内容上面 |
onmouseout | 当光标离开指定的内容 |
onkeydown | 当键盘按下的那一刻 |
onkeyup | 当键盘抬起的那一刻 |
onfocus | 当输入框得到焦点 |
onblur | 当输入框失去焦点 |
onchange | 当指定的标签里面内容有变化的时候 |
onsubmit | 提交事件 |
onload | 当整个网页加载完成后 |
通常使用事件来驱动函数:
对象.事件=function(){}
对象.事件=函数名;// 调用自定义函数,不能加小括号,否则会提前执行
<标签名 事件名="函数调用"></标签名>
键盘事件可以区分按下的是哪个键,每个键都由按键码
window.onkeydown = function(e){
var keyNum = e.keyCode
if(keyNum == "13"){
alert("回车键");
}else if(keyNum == "8"){
alert("BackSpace键");
}
}