设计模式 之 迭代器模式

迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

迭代器模式的结构图如下:
在这里插入图片描述迭代器代码模板

//Iterator 迭代器抽象类
class Iterator
{
public:
	virtual object First();
	virtual object Next();
	virtual object IsDone();
	virtual object CurrentItem();
};
//Aggregate 聚集抽象类
class Aggregate 
{
public: 
	Iterator CreateIterator();//创建迭代器
};
//ConcreteIterator具体迭代器类,继承Iterator
class ConcreteIterator
{
private:
	ConcreteAggregate aggregate;
	int current = 0;
public:
	ConcreteIterator(ConcreteAggregate  	aggregate )
	{
		this.aggregate = aggregate;
	}
object First()
{
	return aggregate[0];
}
object Next()
{
	object ret =null;
	current++;
	if(current < aggregate.Count)
	{
		ret = aggregate[current];
	}
	return ret;
}
bool IsDone()
{
	return current >= aggregate.Count ? true:false;
}
object CurrentItem()
{
	return aggregate[current];
}
};
//ConcreteAggregate具体聚集类 继承Aggregate
class ConcreteAggregate:public Aggregate
{
private:
	 IList<object> items = new List<object>();
public:
	Iterator CreateIterator()
	{
		return new ConcreteIterator(this);
	}
	int Count()
	{
		return items.Count;
	}
	object this[int index]
	{
		items.Insert(index,value);
		return items[index];
	}
};
//客户端代码
void main()
{
	ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate ();
	a[0] = "大鸟";
	a[1] = "小菜";
	a[2] = "行李";
	a[3] = "老外";
	a[4] = "公交内部员工";
	a[5] = "小偷";
	Iterator i = newConcreteIterator(a);
	object item = i.First();
	while(!i.IsDone())
	{
		cout<<i.CurrentItem()<<"请买车票";
		i.Next();
	}
}

迭代器(Iterator)模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,有可让外部代码透明地访问集合内部数据。
迭代器好处:可以实现对聚集多种方式遍历。

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