通道的概念
通道可以被认为是Goroutines通信的管道。数据可以从一端发送到另一端,通过通道接受。Go语言强烈建议的是使用Channel通道来实现Goroutines之间的通信。
Go语言种,要传递某个数据给另一个goroutine(协程),可以把这个数据封装成一个对象,然后把这个对象的指针传入某个channel中,另外一个goroutine能够访问channel里面的数据,从而代替使用共享内存来通信
(没有缓存的)channel是同步的,即任意一方没有完成时,另一方会阻塞
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
ch1 := make(chan int)
go func(){
fmt.Println("子goroutine开始执行。。")
time.Sleep(3*time.Second)
data := <- ch1
fmt.Println("data:",data)
}()
ch1 <- 10
fmt.Println("main..over..")
}
控制台输出
子goroutine开始执行。。
//3秒后
data: 10
main..over..
同样地,如果将睡眠3秒的代码写在ch1 <- 10
之前,而删除子goroutine中的睡眠,程序输出仍然同上,这一次是因为主goroutine睡眠了3秒才向channel中输入数据10
,而输入以后子goroutine立刻获取了数据10
并打印.
如果一个channel只有输入而没有输出,或者只有输出而没有输入,程序会死锁而引发panic。
关闭通道
- 关闭通道:close(ch)
- 检查通道:v,ok := ch
如果ch被关闭,那么ok的值为false,v的值为通道类型的默认0值
如果ch没有被关闭,那么ok的值true,v的值为正常通道中的值
代码实现:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
ch1 := make(chan int)
go sendData(ch1)
for{
time.Sleep(1*time.Second)
v, ok := <- ch1
if !ok{
fmt.Println("已经读了所有的数据。。",ok,v)
break
}
fmt.Println("读取的数据",v,ok)
}
fmt.Println("main..over..")
}
func sendData(ch1 chan int){
for i:=0;i<10;i++{
ch1 <- i
}
close(ch1)
}
控制台输出:
读取的数据 0 true //每行间隔1秒
读取的数据 1 true
读取的数据 2 true
读取的数据 3 true
读取的数据 4 true
读取的数据 5 true
读取的数据 6 true
读取的数据 7 true
读取的数据 8 true
读取的数据 9 true
已经读了所有的数据。。 false 0
main..over..
可以通过range访问通道,这样就可以不判断ok
代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
ch1 := make(chan int)
go sendData(ch1)
for v := range ch1{
fmt.Println("读取的数据",v)
}
fmt.Println("main..over..")
}
func sendData(ch1 chan int){
for i:=0;i<10;i++{
time.Sleep(time.Second)
ch1 <- i
}
close(ch1)
}
控制台输出:
读取的数据 0 //每行间隔1秒
读取的数据 1
读取的数据 2
读取的数据 3
读取的数据 4
读取的数据 5
读取的数据 6
读取的数据 7
读取的数据 8
读取的数据 9
main..over..