迪杰斯特拉算法的理解与反证法证明

本文介绍了迪杰斯特拉算法的基本思想,用于寻找有权图中最短路径。通过实例解析算法过程,包括维护dist、used和path数组,并提供了一段针对leetcode-743问题的代码实现。此外,还使用反证法证明了算法的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

迪杰斯特拉算法的理解

今天做一道单源最长路径的题leetcode-743,虽然立刻想到了迪杰斯特拉算法,可是对其具体思想变得有些模糊,所以就以这道题复习一下这个经典的算法。

  • 迪杰斯特拉算法概述
    迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。
  • 个人理解
    假设有n个节点(V1,V2,V3,…,Vn),起始节点为V1。实现过程中,需要维护三个数组,一个是dist[ ], 即每个节点与V1的距离; used[ ] 表明该节点是否已经被求出了最短路径; path[ ],即到达该节点的来源节点。
    算法思想体现在具体过程中就是,依次求出距离V1第1近、第2近、第3近、直至第n近的过程,也就是依次加入数组used[ ]的节点。数组visited[ ]每新增一个节点,就要更新dist[ ]和path[ ],进而为找下一近节点做准备。
    下面是leetcode743实现的代码,我写了很多注释,希望可读性能满足大部分浏览者。因为leetcode743这道题并不要求路径,所以代码中没有维护该数组。您只需要看迪杰斯特拉实现的部分即可。
class Solution {
   
    public int networkDelayTime(int[][] times, int n, int k) {
   
        final int INF = Integer.MAX_VALUE / 2;
        int[][] g = new int[n][n];
        // 初始化邻接矩阵
        for (
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