重写 equals 时为什么一定要重写 hashCode

重写 equals 时为什么一定要重写 hashCode

equals 方法和 hashCode 方法是 Object 类中的两个基础方法,它们共同协作来判断两个对象是否相等。为什么要这样设计嘞?

使用过 HashMap 我们就知道,通过 hash 计算之后,我们就可以直接定位出某个值存储的位置了,那么试想一下,如果你现在要查询某个值是否在集合中?如果不通过 hash 方式直接定位元素(的存储位置),那么就只能按照集合的前后顺序,一个一个的询问比对了,而这种依次比对的效率明显低于 hash 定位的方式。这就是 hash 以及 hashCode 存在的价值。 也就是“性能”

为了解答这个问题,可以结合 Set 集合来讲解

1、Set 正常

package equalsAndHashCode.demo1;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
 * @author AlenLin
 * @version 1.0
 * @DESCRIPTION TODO
 * @date 2024/4/12 10:04
 */

//Set 集合是用来保存不同对象的,相同的对象就会被 Set 合并,
// 最终留下一份独一无二的数据。
public class HashCodeExample {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("Java");
        set.add("Java");
        set.add("MySQL");
        set.add("MySQL");
        set.add("Redis");
        System.out.println("Set 集合长度:" + set.size());
        System.out.println();
        // 打印 Set 中的所有元素
        set.forEach(d -> System.out.println(d));//重复的数据已经被 Set 集合“合并”了,这也是 Set 集合最大的特点
    }

}

在这里插入图片描述

从上述结果可以看出,重复的数据已经被 Set 集合“合并”了,这也是 Set 集合最大的特点:去重。

2、Set 异常

package equalsAndHashCode.demo2;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

/**
 * @author AlenLin
 * @version 1.0
 * @DESCRIPTION TODO
 * @date 2024/4/12 10:06
 */


//然而,如果我们在 Set 集合中存储的是,只重写了 equals 方法的自定义对象时,
// 有趣的事情就发生了
public class EqualsExample {
public static void main(String[] args) {
    // 对象 1
    Persion p1 = new Persion();
    p1.setName("Java");
    p1.setAge(18);
    // 对象 2
    Persion p2 = new Persion();
    p2.setName("Java");
    p2.setAge(18);
    // 创建 Set 集合
    Set<Persion> set = new HashSet<Persion>();
    set.add(p1);
    set.add(p2);
    // 打印 Set 中的所有数据
    set.forEach(p -> {
        System.out.println(p);
    });
}
}


class Persion {
    private String name;
    private int age;

    // 只重写了 equals 方法
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true; // 引用相等返回 true
        // 如果等于 null,或者对象类型不同返回 false
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        // 强转为自定义 Persion 类型
        Persion persion = (Persion) o;
        // 如果 age 和 name 都相等,就返回 true
        return age == persion.age &&
                Objects.equals(name, persion.name);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Persion{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
//从上述代码和上述图片可以看出,即使两个对象是相等的,
// Set 集合竟然没有将二者进行去重与合并。这就是重写了 equals 方法,
// 但没有重写 hashCode 方法的问题所在。

在这里插入图片描述
从上述代码和上述图片可以看出,即使两个对象是相等的,Set 集合竟然没有将二者进行去重与合并。这就是重写了 equals 方法,但没有重写 hashCode 方法的问题所在。

3、重写equals和hashcode解决异常

package equalsAndHashCode.demo3;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
import java.util.Set;

/**
 * @author AlenLin
 * @version 1.0
 * @DESCRIPTION TODO
 * @date 2024/4/12 10:11
 */


//为了解决demo2的问题,我们尝试在重写 equals 方法时,把 hashCode 方法也一起重写了,实现代码如下:
public class EqualsToListExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 对象 1
        Persion p1 = new Persion();
        p1.setName("Java");
        p1.setAge(18);
        // 对象 2
        Persion p2 = new Persion();
        p2.setName("Java");
        p2.setAge(18);
        // 创建 Set 对象
        Set<Persion> set = new HashSet<Persion>();
        set.add(p1);
        set.add(p2);
        // 打印 Set 中的所有数据
        set.forEach(p -> {
            System.out.println(p);
        });
    }
}


class Persion {
    private String name;
    private int age;

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true; // 引用相等返回 true
        // 如果等于 null,或者对象类型不同返回 false
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        // 强转为自定义 Persion 类型
        Persion persion = (Persion) o;
        // 如果 age 和 name 都相等,就返回 true
        return age == persion.age &&
                Objects.equals(name, persion.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        // 对比 name 和 age 是否相等
        return Objects.hash(name, age);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Persion{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

在这里插入图片描述

当我们一起重写了两个方法之后,奇迹的事情又发生了,Set 集合又恢复正常了。

出现以上问题的原因是,如果只重写了 equals 方法,那么默认情况下,Set 进行去重操作时,会先判断两个对象的 hashCode 是否相同,此时因为没有重写 hashCode 方法,所以会直接执行 Object 中的 hashCode 方法,其hashcode码为默认的内存地址,这样即便有相同的两个对象,比较也是不相等的,所以结果是 false,那么 equals 方法就不用执行了,直接返回的结果就是 false:两个对象不是相等的,于是就在 Set 集合中插入了两个相同的对象。

但是,如果在重写 equals 方法时,也重写了 hashCode 方法,那么在执行判断时会去执行重写的 hashCode 方法,此时对比的是两个对象的所有属性的 hashCode 是否相同,于是调用 hashCode 返回的结果就是 true,再去调用 equals 方法,发现两个对象确实是相等的,于是就返回 true 了,因此 Set 集合就不会存储两个一模一样的数据了,于是整个程序的执行就正常了。

4、总结

hashCode 和 equals 两个方法是用来协同判断两个对象是否相等的,采用这种方式的原因是可以提高程序插入和查询的速度,如果在重写 equals 时,不重写 hashCode,就会导致在某些场景下,例如将两个相等的自定义对象存储在 Set 集合时,就会出现程序执行的异常,为了保证程序的正常执行,所以我们就需要在重写 equals 时,也一并重写 hashCode 方法才行。

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