接口

定义接口需要使用关键字interface
我们可以理解为接口就是特殊的抽象类
接口可以包括数据成员,但是数据成员必须是常量,其值一旦被初始化后,是不允许修改的,这些数据成员通常为全局变量。
注意:接口中成员属性默认是public static final修饰,成员方法是public abstact修饰
接口使用原则: 1.接口必须有子类,子类依靠implements关键字可以同时实现多个接口;
2.接口的子类(如果不是抽象类)必须实现接口之中的全部抽象方法;
3.接口可以利用对象多态性,利用子类实现对象的实例化
4.接口和普通的类一样,本身也有数据成员和方法,但数据成员一定要初始赋值,并且此值不能再有修改,
定义的方法可以有抽象方法和默认方法,抽象方法abstact关键字可以省略,默认方法需要带上default关键字,默认方法可以带有方法体。
5.默认方法的调用和普通方法的调用一样

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