进程与线程概述

1、进程与线程区别
① 进程:
什么是进程
进程(process)指一个程序的一次执行过程。

② 线程:
什么是线程 线程是一个对象
线程(thread)又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是一个进程的一部分。
在这里插入图片描述
当进程结束,线程也就结束,如果一个进程没有可执行的现象,进程也结束
③ 进程与线程区别:
(1)一个进程可以包含多个线程,而一个线程必须在一个进程之内运行;同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行;
(2)线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量;但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间;
(3)操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。(操作进程开销性大)
2、如何创建线程:
两种方法
①方法一:自定义一个继承Thread类的类,重写Thread类中的run()方法

import java.util.Date;
public class Xiancheng {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		TimeThread timeThread=new TimeThread();
		timeThread.start();
	}
}
class TimeThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {  //每一条线程干的活
		while(true) {
			System.out.println(new Date());
			try {
				sleep(1000);
//由于sleep方法来自Thread类,而CounterThread继承了此类,所以此处可以直接使用sleep方法,无需使用类名调用。
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}	
}

②方法二:自定义一个实现Runnable接口的类,实现接口中的run()方法

import java.util.Date;
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		
		Thread thread=new Thread(new Time());
		thread.start();
	}
}
class Time implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			System.out.println(new Date());
			try {
				Thread.sleep(1000); 
 //由于sleep方法来自Thread类,自定义实现类并没有继承Thread类,此处要使用类名调用
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}	
}

3、线程生命周期:
在这里插入图片描述
注意:线程实例调用start()方法并不意味着该线程立即进入了运行状态。

新建状态(New):新创建了一个线程对象。

TimeThread timeThread=new TimeThread();

就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

timeThread.start();

运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。

Run As

阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
1、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
3、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意:sleep是不会释放持有的锁)

sleep(10000);

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

/*run()方法执行完成
*Error 程序本身无法恢复的严重错误  (Virtual MachineError,NoClassDefFoundError等)
Exception,程序出现异常*/
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