STL初步-multimap与map

map/multimap也是关联容器,特别适用与一边增删元素,一边查找的情况,效率比普通数组高很多,二者里放着的都是pair模板类对象,且按first从小到大排序

multimap

定义
class multimap{
	typedef pair<const Key, T> value_type;
};
  • multimap中元素由<关键字,值>组成,每个元素都是一个pair对象,关键字是first成员变量,类型为Key
  • multimap可以多个元素的关键字相同,元素默认按first成员变量从小到大排序,(less< Key>定义小于)
向multimap中插入一个pair
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
	typedef multimap<int,double,less<int> > mmid;
	mmid pairs;
	//插入形式1:
	pairs.insert(mmid::value_type(18,2.7));
	//value_type就等于pair<const Key,T>
	//插入形式2:
	pairs.insert(make_pair(20,3.8));
	//make_pair可以制造一个pair对象
}
访问first,second成员变量
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
	typedef multimap<int,double,less<int> > mmid;
	mmid pairs;
	pairs.insert(mmid::value_type(15,2.7));//typedef pair<const Key, T> value_type;
	pairs.insert(mmid::value_type(30,111.11));
	pairs.insert(mmid::value_type(10,22.22));
	pairs.insert(mmid::value_type(25,33.333));
	pairs.insert(mmid::value_type(20,9.3));
	for( mmid::const_iterator i = pairs.begin();
	i != pairs.end() ;i ++ )
	cout << "(" << i->first << "," << i->second << ")" << ",";
} 
  • first second用->来访问

map

  • map 中的元素都是pair模板类对象。关键字(first成员变量)各不相同。元素
    按照关键字从小到大排列,缺省情况下用 less,即“<” 定义“小
    于”。
map的[]成员函数
  • 假设pairs是一个map模板类对象
    pairs[key]
  • 返回对关键字等于key的元素的值(second成员变量)的引用。若没有关键
    字为key的元素,则会往pairs里插入一个关键字为key的元素,其值用无参
    构造函数初始化,并返回其值的引用.
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C++ STL中的map和multimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。

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